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大约有 1,449 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

21. 舞台的位置怎么自由设定 [ 95%]

...的坐标就全乱了  以下是源码里对于舞台位置的实现: if (this._alignH==="left")this.offset.x=0;         else if (this._alignH==="right")this.offset.x=screenWidth-realWidth;         else this.offset.x=(screenWidth-realWidth)*0.5 / pixelRatio;         if (th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

22. 小游戏环境下 声音的缓存机制导致更换声音文件失败 [ 95%]

... url;             this.readyUrl = url;             if (MiniSound._audioCache[this.readyUrl]) {                 this.event(/*laya.events.Event.COMPLETE*/"complete");                 return;             }             conso...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

23. 龙骨动画的监听回调,有时能回调,有时不能回调 [ 94%]

...uctor(){ super(); this.initTemplet(); }  public static destoryInstance(){ if(this.mInstance){ (<DdzLandlordAni>this.mInstance).destory(); this.mInstance = null; } }  public initTemplet(){ this.mFactory = new Laya.Templet(); this.mFactory.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); // ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

24. 横竖屏切换,此引擎渲染有BUG [ 94%]

...ith: number = 0; oldheight: number = 0; HengPing(isFirst: boolean): void { if (Laya.stage != null) { this.oldWith = Laya.Browser.clientWidth; this.oldheight= Laya.Browser.clientHeight; }  console.log("设置横屏" + isFirst); if (isFirst) Laya3D.init(1280, 720, true); else Laya.stage.width = 1280;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

25. 1.7.19.1 beta 背景音乐在舞台失焦和静音状态下可能导致的无法播放的异常问题! [ 94%]

...d 0)&& (loops=1); (startTime===void 0)&& (startTime=0); // if (!SoundManager._isActive || !url)return null; if (!url)return null; if (SoundManager._muted)return null; SoundManager._recoverWebAudio(); url=URL.formatURL(url); if (url==SoundManager._tMusic){ // if (SoundManager._musicMu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

26. 网络和格式-ProtocolBuffer [ 94%]

...obuf/awesome.proto", onAssetsLoaded); function onAssetsLoaded(err, root) { if (err) throw err; // Obtain a message type var AwesomeMessage = root.lookup("awesomepackage.AwesomeMessage"); // Create a new message var message = AwesomeMessage.create( { awesomeField: "AwesomeString" }); // Verify the me...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

27. 网络和格式-ProtocolBuffer [ 94%]

...obuf/awesome.proto", onAssetsLoaded); function onAssetsLoaded(err, root) { if (err) throw err; // Obtain a message type var AwesomeMessage = root.lookup("awesomepackage.AwesomeMessage"); // Create a new message var message = AwesomeMessage.create( { awesomeField: "AwesomeString" }); // Verify the me...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119

28. 请问宏编译[IF-FLASH-BEGIN]是否还有效? [ 94%]

请问宏编译[IF-FLASH-BEGIN]是否还有效? 为何使用了/*[IF-FLASH-BEGIN]*/ 和/*[IF-FLASH-END]*/ ,两者之间的代码在LayaIDE还是会提示有错误 2017-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

29. 使用IDE发布小游戏时,启用了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 [ 94%]

...r ResourceVersion = laya.net.ResourceVersion;  2、第330-336行,将 MiniFileMgr.isLocalNativeFile=function(url){ for(var i=0,sz=MiniAdpter.nativefiles.length;i<sz;i++){ if(url.indexOf(MiniAdpter.nativefiles)!=-1) return true; } return false; }修改为: MiniFileMgr.isLocalNativeFile=functio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

30. Laya.loader加载BUG [ 94%]

...eWorkerLoader===void 0)&& (useWorkerLoader=false);         if (!url){             this.onLoaded(null);             return;         }   而type 是 atlas   __proto.onLoaded=function(data){         //add by yeyq, 检查是否正在下载,避...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427