大约有 237 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
判断玩家在地面还在空中 跑酷游戏中判断玩家是否在空中还是地面上来检测是否可以二段跳 判断脚下物体代码 onGround():any{ let bc:Laya.BoxColliderShape = this.rigidbody.colliderShape as Laya.BoxColliderShape let y:number = this.tran...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190905
...urrTexture=null; } } 这个函数里 if (this._replaceDic[index]) 的这个判断有问题。如果我当前this._replaceDic[index]值是0,那么判断就会变成false了。也就是说如果我调用replaceSlotSkinByIndex("dianshu1",1, 0); 就导致我的插槽没办法正确显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180106
怎么判断time是否存在,再清除 就是我需要再添加定时器之前做判断,如果存在,就clear, if(xxxxx){ Laya.timer.clear(this, this.showUserHandCard); } Laya.timer.loop(150, this, this.showUserHandCard, null, false); 这个xxx怎么判断 2018-03-21 添加评论...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
...shader,所以如果在PC端或高端移动设备输出的宏定义值需做判断移除高精度宏定义 if (Laya.WebGL.shaderHighPrecision) sc.precompileShaderWithShaderDefine(73,4,20); else sc.precompileShaderWithShaderDefine(73 - Laya.ShaderCompile3D.SHADERDEFINE_HIGHPRECISION,4,20);class Shader...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241119
...0; i--) { // 接收舞台子对象 var role = Laya.stage.getChildAt(i); // 判断是否有飞机,并且是否有速度值 if(role && role.speed){ // 根据飞机速度更改飞机的位置 role.y += role.speed; // 判断飞机是否移动到舞台外部,然后移除回收 if(role.y>10...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
1.7.7 bate 没有办法判断接口类吗 用is if(configMgrClass is IFactory) 2017-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 可以判断,还是上面的写法,你有遇...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170706
...型旋转问题,鼠标移动之后,根据按下移动的X坐标差值判断左右旋转,但是会越转越快,请问是什么问题? private mouseMove(state: Laya.RenderState):void{ // console.log(mX + "移动"); // console.log(this.lastMouseX + "按下"); let mX:number = Laya.stage.mouseX...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113
如何判断物体是否出了屏幕,用坐标计算吗 2017-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 是的,判断物体是否在舞台上,if(obj . x<0||obj.y<0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170824
...*****831 赞同来自: 解决方案: 修改laya.core.js构造函数条件判断 if (FrameAnimation._sortIndexFun === null) 改成 if (FrameAnimation._sortIndexFun == null) 代码如下: class FrameAnimation extends AnimationBase { constructor() { super(); if (FrameAnimation._sortIndexFun == n...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191109
...0; i--) { // 接收舞台子对象 var role = Laya.stage.getChildAt(i); // 判断是否有飞机,并且是否有速度值 if(role && role.speed){ // 根据飞机速度更改飞机的位置 role.y += role.speed; // 判断飞机是否移动到舞台外部,然后移除回收 if(role.y>10...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525