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大约有 170 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

21. List属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 58%]

...立即生成滚动条 ​ ![图片0.png](img/4.png) ​ (图4) ####5. 拖动设置 List 的宽高 ​ 设置属性 repeatX 的值为 1,设置 repeatY 的值为6。设置 List 对象的全局引用名,即设置属性 var 的值为 m_list。 ​ ![图片0.png](img/5.png) ​ (图5) ####6. ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. laya.ui.ProgressBar [ 58%]

...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

23. List属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 57%]

...立即生成滚动条 ​ ![图片0.png](img/4.png) ​ (图4) ####5. 拖动设置 List 的宽高 ​ 设置属性 repeatX 的值为 1,设置 repeatY 的值为6。设置 List 对象的全局引用名,即设置属性 var 的值为 m_list。 ​ ![图片0.png](img/5.png) ​ (图5) ####6. ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

24. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

....1 IDE勾选laya.tiledmap组件3.2 创建TiledMap地图3.3 控制地图3.4 拖动地图四、Tiled Map 使用优化4.1 销毁地图4.2 缓存相关4.3 合并图层4.4 移除被覆盖的格子使用TiledMap地图 一、概述 Tiled Map Editor是一个免费的地图编辑器,以用来编辑2D游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

25. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 56%]

...立即生成滚动条 ​ ![图片0.png](img/4.png) ​ (图4) ####5. 拖动设置 List 的宽高 ​ 设置属性 repeatX 的值为 1,设置 repeatY 的值为6。设置 List 对象的全局引用名,即设置属性 var 的值为 m_list。 ​ ![图片0.png](img/5.png) ​ (图5) ####6. ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. laya.display.FrameAnimation [ 53%]

...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stop():void 停止动画播放。 AnimationPlayerBase stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, j...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

27. [LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 [ 52%]

...穿透现象   1.不需要运行游戏,直接在场景预览下操作 2.拖动ui背景,发现ui背景会出现在rt输出的图像中,出现了“穿透”现象 3.颜色变化是穿透现象导致的颜色叠加异常 透明渲染材质在RT中输出在UI上出现穿透现象.zip 2024-04-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240408

28. laya.display.Sprite [ 52%]

...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite  stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. laya.display.FrameAnimation [ 52%]

...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stop():void 停止动画播放。 AnimationBase stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFra...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. laya.display.Sprite [ 52%]

...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite  stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某...

来源: laya_api 发布时间: 20170929