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请问graphics.drawTexture(texture)中如何增加一个matrix,只显示图中的一个圆形区域 请问graphics.drawTexture(texture)中如何增加一个matrix,只显示图中的一个圆形区域 我可以另外建一个圆形比如 var mapMask = new Laya.Sprite(); mapMask.size(100,100); ma...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181125
...ler; var ROBOT_DATA_PATH = "../../res/skeleton/robot/robot.bin"; var ROBOT_TEXTURE_PATH = "../../res/skeleton/robot/texture.png"; (function() { Laya.init(100, 100); var assets = []; assets.push( { url: ROBOT_DATA_PATH, type: Loader.BUFFER }); assets.push( { url: ROBOT_TEXTURE_PATH, type: Loader.IMAG...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241124
...a.Handler; var ROBOT_DATA_PATH = "res/skeleton/robot/robot.bin"; var ROBOT_TEXTURE_PATH = "res/skeleton/robot/texture.png"; (function() { Laya.init(100, 100); var assets = []; assets.push( { url: ROBOT_DATA_PATH, type: Loader.BUFFER }); assets.push( { url: ROBOT_TEXTURE_PATH, type: Loader.IMAGE }); ...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124
...nvas = htmlCanvas.getCanvas(); trace(canvas.toDataURL('image/png')); const texture = new Laya.Texture(htmlCanvas); const sp = new Sprite(); sp.graphics.drawTexture(texture); this.shot.addChild(sp);对,是可以的。当时drawToCanvas的第一个参数设置小了,没看到后面的元素。 这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...图片的,而是通过Laya.Sprite绘制。 开发者也可以使用Laya.Texture的方式,通过Laya.Sprite的drawTexture方式渲染,代码如下: //创建一个url对象; var url:string = Laya.Browser.window.URL.createObjectURL(imgBlob); //加载URL获得HTMLImageElement Laya.loader.fetch...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...rl,Laya.Handler.create(this,()=>{ let tur:Laya.Texture = Laya.loader.getRes(cg_url); if(tur)img_cg.graphics.drawImage(tur) }),null,Laya.Loader.IMAGE); 这段代码, 当 cg_url等于“”的时候,底层判断会走到这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201130
... } } private function onAssetLoaded(texture:Texture):void { var ape:Sprite = new Sprite; ape.x=(apesCtn._childs.length)*(stageWidth/4) var bl:Number=texture.width/texture.height ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161023
...omplete)); function loadMapBGComplete():void{ var tx:Texture = Laya.loader.getRes("map/157.jpg"); this._test.source = tx; } 我这张图是913X1400没有打成图集的 我用image动态替换一个大图片时,为什么替换后那张图变成很小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
...WebGL.mainContext; var preTarget:* = WebGLContext.curBindTexTarget; var preTexture:* = WebGLContext.curBindTexValue; WebGLContext.bindTexture(gl, WebGLContext.TEXTURE_2D, _source); //由于HTML5中Image不能直接获取像素素数,只能先画到Canvas上再取出像素数据,再分别texSubImag...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
laya 2.6.0 加载image报错 加载IMAGE资源的时候,data为Texture2D类型,前两个判断没走,(data instanceof ArrayBuffer) 和 (!(data instanceof Texture2D))。导致tex为undefined,结果就无法继续加载了。。 LayaAir 2.6.0 的JS版本 ps: 加载的是FairyGu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200429