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大约有 46 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

21. HTMLDivElement 2.0 只有单行内容是 水平排版不居中 [ 79%]

...  * stroke:2px;                          字体描边宽度      * strokeColor:#ff0000;                 字体描边颜色      * padding:10px 10px 20px 20px;         边缘的距离      * vertical-align:top|bottom|middle;    垂...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

22. 多选框组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...上边距、右边距、下边距、左边距 labelStroke 文本标签的描边宽度,以像素为单位。默认值为0,表示不描边 labelStrokeColor 文本标签描边的颜色,以字符串表示,默认值为#000000(黑色) strokeColors 勾选后,可以根据状态设置文本的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

23. laya2.0版本,富文本HTMLDivElement中<p>标签里使用<br />标签时报错,在<span>里也不行 [ 77%]

...  * stroke:2px;                          字体描边宽度      * strokeColor:#ff0000;                 字体描边颜色      * padding:10px 10px 20px 20px;         边缘的距离      * vertical-align:top|bottom|middle;    垂...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

24. 导航标签组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...wn)时,各个状态下的文本标签颜色 labelStroke 文本标签的描边宽度,以像素为单位。默认值为0,表示不描边 labelStrokeColor 文本标签描边的颜色,以字符串表示,默认值为#ffffff(白色) labelAlign 文本标签的水平对齐模式:left、cen...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

25. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 76%]

...tate ``` ### 1.多ShaderPass简单示例 下方示例来自于官方多Pass描边示例([demo示例](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))。 ##### 第一个Pass使用的着色器: 顶点着色器 `outline.vs` 代码如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 75%]

...tate ``` ### 1.多ShaderPass简单示例 下方示例来自于官方多Pass描边示例([demo示例](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))。 ##### 第一个Pass使用的着色器: 顶点着色器 `outline.vs` 代码如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 75%]

.../...省略其他代码... ``` ![2](img/2.png) (图2) ### **五、文字描边** 在运行时,设置了描边的文本比没有描边的文本多调用一次绘图指令。此时,文本对CPU的使用量和文本的数量成正比。因此,尽量使用替代方案来完成同样的需求。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

28. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 75%]

...; //...省略其他代码 ``` ![2](img/2.png) (图2) ### **五、文字描边** 在运行时,设置了描边的文本比没有描边的文本多调用一次绘图指令。此时,文本对CPU的使用量和文本的数量成正比。因此,尽量使用替代方案来完成同样的需求。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

29. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 74%]

...码… ``` ​ ![图片1.png](img/2.png) ​ (图2) ### **五、文字描边** 在运行时,设置了描边的文本比没有描边的文本多调用一次绘图指令。此时,文本对CPU的使用量和文本的数量成正比。因此,尽量使用替代方案来完成同样的需求。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 72%]

...tate ``` ### 1.多ShaderPass简单示例 下方示例来自于官方多Pass描边示例([demo示例](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))。 ##### 第一个Pass使用的着色器: 顶点着色器 `outline.vs` 代码如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714