• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 111 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

21. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 84%]

...xample 以下示例代码,创建了一个 HScrollBar 实例。 package { import laya.ui.HScrollBar; import laya.utils.Handler; public class HScrollBar_Example { private var hScrollBar:HScrollBar; public function HScrollBar_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bg...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

22. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...脚本,而后添加的代码如下所示: const { regClass } = Laya; import { RuntimeScriptBase } from "./RuntimeScript.generated"; @regClass() export class RuntimeScript extends RuntimeScriptBase { onAwake(): void { // Button添加鼠标事件,让Image不显示 this.Button.on( Laya.Event.MOUS...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

23. laya.ui.Tab_API3.0 [ 83%]

...-1。 example 以下示例代码,创建了一个 Tab 实例。 package { import laya.ui.Tab; import laya.utils.Handler; public class Tab_Example { public function Tab_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

24. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 83%]

... example 以下示例代码,创建了一个 HSlider 实例。 package { import laya.ui.HSlider; import laya.utils.Handler; public class HSlider_Example { private var hSlider:HSlider; public function HSlider_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

25. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 83%]

... example 以下示例代码,创建了一个 ComboBox 实例。 package { import laya.ui.ComboBox; import laya.utils.Handler; public class ComboBox_Example { public function ComboBox_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

26. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 82%]

...ample 以下示例代码,创建了一个 ColorPicker 实例。 package { import laya.ui.ColorPicker; import laya.utils.Handler; public class ColorPicker_Example { public function ColorPicker_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

27. 请问下,分离模式里面扩展一个场景类,老是提示 Error: 'ui' is not exported [ 82%]

...TestSceneExtend,把自动生成的layaMaxUI.js按这样引用进来   import {uifrom "../ui/layaMaxUI";   可是编译的时候 一直提示Error: 'ui' is not exported  如果强行在layaMaxUI.js设置一个export var ui={};会提示TestSceneUI没定义。   demo在附件,TestSceneE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

28. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 82%]

...、位置、宽高、网格等信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.ProgressBar; import laya.utils.Handler; public class ProgressBar_Example { private var progressBar:ProgressBar; public function ProgressBar_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stag...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

29. 发现bug,update大问题!!!!!!!!! 2.13版本 [ 81%]

发现bug,update大问题!!!!!!!!! 2.13版本 import { TableMgr } from "../common/table/TableMgr"; import { BaseWin } from "../common/windows/BaseWin"; import Const from "../Const"; import UIMain from "../ui/Game/UIMain";  export default class GameWnd extends BaseWin {     pu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221207

30. Button和下面的3D物体重叠,点击button,3D物体会同时响应自己的鼠标脚本 [ 81%]

...脚本,在鼠标脚本的点击事件中,isCLick为真时执行逻辑 import clickEvent from "./clickEvent"; onMouseClick() { if(clickEvent.instance.isClick) //单例模式 { } } 2021-01-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210122