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大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

21. PBR标准材质实时阴影渲染问题 [ 62%]

...R标准材质实时阴影渲染问题 先上unity和laya效果的对比图 import ModelViewer from "./ModelViewer"; import Scene = Laya.Scene; export default class Game3D extends Scene { constructor() { super(); //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); var scene_360 = Laya.loader.getRes("LayaScene_PUCHE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

22. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 61%]

...5%9F%9F%E5%BC%80%E5%8F%91/image-20190307201329143.pnglastModify=1551962708 import {ui} from "../ui/layaMaxUI"; import MyDialogUI = ui.game.MyDialogUI; ​ export class MyDialog extends MyDialogUI {    constructor() {        super();   } ​    onOpened(param: any): void {        console...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

23. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 61%]

...行类中实例化这两个UI界面,代码如下所示: ```typescript import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 [ 59%]

...一行 2019-06-21 2 1 分享 微博 QZONE 微信 maoxiaolu 赞同来自: import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; import Scene3D = Laya.Scene3D; import Sprite3D = Laya.Sprite3D; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

25. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...ufDemo.ts // 引入生成的 protobuf 模块,路径相对于当前文件 import * as protobuf from "./libs/protobuf/protobuf"; const { regClass } = Laya; @regClass() export class ProtobufDemo extends Laya.Script { onEnable() { console.log("Game start"); } } 2.2 Protobuf示例脚本 引入了protob...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

26. 打包之后不能用Promise [ 58%]

...分享 微博 QZONE 微信 伊万。凯恩 赞同来自: 找不到类就用import。。from找 ,但是用了这个之后整个项目就运行不了。   2018-10-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zjw917329684 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

27. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...的提高程序的运行速度和稳定性。 5.1 自定义Particle3D类 import Node = Laya.Node; import Sprite3D = Laya.Sprite3D; import ShuriKenParticle3D = Laya.ShuriKenParticle3D; import ShurikenParticleSystem = Laya.ShurikenParticleSystem; import { Pool } from "./Pool"; //粒子特效的基类...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

28. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 55%]

...的提高程序的运行速度和稳定性。 5.1 自定义Particle3D类 import Node = Laya.Node; import Sprite3D = Laya.Sprite3D; import ShuriKenParticle3D = Laya.ShuriKenParticle3D; import ShurikenParticleSystem = Laya.ShurikenParticleSystem; import { Pool } from "./Pool"; //粒子特效的基类...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

29. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...rl预制体,添加到场景中,并用鼠标点击屏幕来切换动画 import { MainBase } from "./Main.generated"; import KeyBoardManager = Laya.InputManager; import Keyboard = Laya.Keyboard; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends MainBase { private _animator...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

30. [LayaNative3]2d示例程序构建发布打包后,在OpenHarmony运行闪退 [ 51%]

...ility.ts:4:18 Currently module for 'liblaya.so' is not verified. If you're importing napi, its verification will be enabled in later SDK version. Please make sure the corresponding .d.ts file is provided and the napis are correctly declared. WARN: ArkTS:WARN File: /Users/HonestQiao/Documents/Laya/La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250106