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大约有 37 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

21. [LayaAirIDE 2.0]TextInput真机输入时显示蓝色字,求解 [ 63%]

...个流程中我并没有设置过蓝色字。import { ui } from "../../ui/layaMaxUI"; import GameData from "../game/GameData"; import IHttpResponse from "../../network/interfaces/IHttpResponse"; import Notice from "../../utils/Notice"; export default class AuthReg extends ui.AuthRegUI { /** 密码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

22. popup设置了关闭效果后,窗口关闭但遮罩层没有关掉,请问如何处理 [ 61%]

...200,Laya.Ease.linearIn);              }   import { ui } from "./ui/layaMaxUI"; export default class ShopDialog extends ui.ShopDialogUI { constructor() { super(); this.popupEffect = Laya.Handler.create(this, this.showEffect); this.closeEffect = Laya.Handler.create(this, this.hideEffect); this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121

23. 2.4beta2版本ts实验版编译后自动生成js里面自动添加Laya前缀 [ 61%]

...必须在GameConfig文件目录下的ui目录,import { ui } from "./ui/layaMaxUI"; 2019-12-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cllc55 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191211

24. tiledMap问题,getTileProperties获取地图属性不能获取到 [ 60%]

... }         return null;     }     import { ui } from '../ui/layaMaxUI'; /**主界面 */ export default class Main extends ui.mainUI { /**地图链接 */ MAP_URL:string = 'res/tiled/map.json';  /**地图 */ map: Laya.TiledMap; constructor(){ super(); Laya.loader.create(this.MAP_URL, n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

25. 预设/场景的导出(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 60%]

...我们直接修改GameUI类)。 ```typescript import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

26. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 59%]

...typescript import GameConfig from "./GameConfig"; import { ui } from "./ui/layaMaxUI"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. 2.0 Beta3版本中,runtime脚本的的问题 [ 59%]

...! 2018-10-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: /*layaMaxUI.ts  *This class is automatically generated by LayaAirIDE, please do not make any modifications. */ import View=Laya.View; import Dialog=Laya.Dialog; import Scene=Laya.Scene; export module ui { export class BGPageUI e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181014

28. 2D示例项目,新建一个scene,导出后gameconfig报错 [ 59%]

...ene.ts 打开gameView.scene,清理并导出,修改GameScene.ts,继承layaMaxUI文件中的GameViewUIUI模式,将Scripts/game下的gameView.ts拖入gameView.scene的runtime, 清理并导出, 结果:其他地方都正常,只有GameConfig.ts类中报错, import GameView from "./ga...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190824

29. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 57%]

...码。 完整代码如下所示: ```typescript import { ui } from "./ui/layaMaxUI"; //继承BitmapFont的ui场景类 export default class AllText extends ui.examples.text.BitmapFontUI { //给自己注册的字体起个名 private fontName: string = "diyFont"; constructor() {super();} onAwake(): vo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. 3Ddemo加载Unity导出场景报错resou._removeReference is not a function [ 57%]

...报错resou._removeReference is not a function import { ui } from "./../ui/layaMaxUI";  /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426