• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 217 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

21. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...眼睛,通过他来看世界,一切景象都通过Camera来渲染。也就是说如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

22. texture的引用计数是如何计数的? [ 72%]

...前提下,一张图集是一个drawcall。而canvas模式 一个张图集就是一个drawcall。文理的引用计数是根据当前文理被对象调用的次数来决定的。 2018-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

23. 导出到百度开发者工具报了个错 [ 71%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 unity导出粒子文件问题 请问laya有没有地图编辑器工具? 如何通过命令行工具构建和发布项目 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190712

24. laya.display.FrameAnimation [ 69%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的索引。 AnimationPlayerBase interval : int 动画播放的帧间隔时...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

25. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 69%]

...1时,倒序播放。选2时,pingpong(乒乓)模式,直白一些就是来回播放。下面我们选一组序列图资源分别演示不同模式下的播放差异。 #### 2.3.1 正序模式播放 默认不设置wrapMode属性或是将wrapMode属性值设为0时,为正序播放模式。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

26. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 69%]

...1时,倒序播放。选2时,pingpong(乒乓)模式,直白一些就是来回播放。下面我们选一组序列图资源分别演示不同模式下的播放差异。 #### 2.3.1 正序模式播放 默认不设置wrapMode属性或是将wrapMode属性值设为0时,为正序播放模式。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

27. 全屏处理方法 [ 69%]

...x  )没有用 ? 2我用TS 调用JS来处理全屏,函数成功调用就是没有全屏(html 标签的button 的  click事件是可以 全屏的,问为什么TS调不可以全屏? 附件 : --> 2017-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

28. Animation属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 68%]

...1时,倒序播放。选2时,pingpong(乒乓)模式,直白一些就是来回播放。下面我们选一组序列图资源分别演示不同模式下的播放差异。 #### 2.3.1 正序模式播放 默认不设置wrapMode属性或是将wrapMode属性值设为0时,为正序播放模式。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. laya.display.FrameAnimation [ 68%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的索引。 AnimationBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. laya.display.Animation [ 68%]

...数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)、loadAtlas(...)、loadAnimation(...)方法可以创建动画模版。使用play(...)可以播放指定动画。 Public Properties Hide Inherited Public Pr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929