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大约有 68 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

21. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 75%]

...   private materials:Laya.Material[] = [];      public static instance: CommandBuffer_Outline ;      private isUseOuline: boolean = true; // 控制是否使用描边          public static GetInstance(): CommandBuffer_Outline{         if(this.instance ==...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

22. native如何渲染base64 [ 74%]

...tive报错 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 Native下LayaGL.instance无法获取 引擎事例中物理基础渲染材质问题 3D上怎么样设置以线框模式渲染? 问题状态 最新活动: 2018-02-02 10:57 浏览: 896 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

23. 静态合批 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...me框选到合适的大小后,在组件的详情面板中,勾选Static Instance Batch,再点击reBatch,Volume中所框选的物件就会执行Batch操作,优化Draw Call,提升运行效率,勾选CheckLOD选项,启用LOD Cull Rate Array接管Volume中的物体LOD组,此时Volume中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

24. SkyBoxMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-天空材质详解) [ 73%]

...com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sky&name=Sky_SkyBox)),`SkyBox.instance` 是LayaAir3D中内置的一个天空盒网格。 ```typescript //设置相机的清除标识为天空盒(这个参数必须设置为CLEARFLAG_SKY,否则无法使用天空盒) camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLE...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. SkyBoxMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-天空材质详解) [ 73%]

...com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sky&name=Sky_SkyBox)),`SkyBox.instance` 是LayaAir3D中内置的一个天空盒网格。 ```typescript //设置相机的清除标识为天空盒(这个参数必须设置为CLEARFLAG_SKY,否则无法使用天空盒) camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLE...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. physicsSimulation.rayCast在新版本里选取不准确 [ 72%]

... new Laya.Vector2();         screenPoint.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX;         screenPoint.y = Laya.MouseManager.instance.mouseY;  //      console.log(screenPoint);          let touchRay:Laya.Ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220117

27. SkyBoxMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-天空材质详解) [ 72%]

...com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sky&name=Sky_SkyBox)),`SkyBox.instance` 是LayaAir3D中内置的一个天空盒网格。 ```typescript //设置相机的清除标识为天空盒(这个参数必须设置为CLEARFLAG_SKY,否则无法使用天空盒) camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 72%]

...`typescript static add(name, attributeMap = null, uniformMap = null, enableInstancing); ``` 创建时传入用户自定义Shader的name即可,此时便创建了一个名为name的Shader3D壳。 enableInstancing:为true时,表示开启GPU Instancing,即使用该Shader的精灵可以进行GPU In...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 71%]

... add(name: string, attributeMap: any = null, uniformMap: any = null, enableInstancing: boolean = false): Shader3D; ``` 创建时传入用户自定义Shader的name即可,此时便创建了一个名为name的Shader3D壳。 enableInstancing:为true时,表示开启GPU Instancing,即使用该Shader...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

30. native模式下webgl [ 71%]

...式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? Native下LayaGL.instance无法获取 3D上怎么样设置以线框模式渲染? zip更新模式缓存是怎么读取的?? 如何开启双线程模式 runtime中混合模式失效!!!!!! 问题状态 最新活动: 2019-01-10 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910