大约有 69 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)
Laya_社区(37) Laya2.0_文档(7) Laya_示例(6) Laya3.0_文档(5) Laya3.0_api(4) Laya2.0_api(4) laya_api(3) Laya2.0_示例(3)
...。发现完全没有任何打印。 同样的问题,还出现在Shake.instance.on(Event.CHANGE)上 发布时的类库我保留了core,device,miniaptar,webgl 请管理员帮忙解惑。 2018-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
...持此操作的设备上有效。 Public Properties PropertyDefined By instance : Shake[static] [read-only] ShakePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By Shake()Shake event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
laya的摇一摇发布到微信小游戏上无效 Shake.instance.start(5, 500); Shake.instance.on(Event.CHANGE, this, onShake); private function onShake():void { console.log("摇晃了!!!!"); }这段代码发布到微信小游戏上并无效果 请问是什么原因呢 2018-07-26 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180726
...持此操作的设备上有效。 Public Properties PropertyDefined By instance : Shake[static] [read-only] ShakePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By Shake()Shake event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Down() { //记录点击到舞台上的点 this.point.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this.point.y = Laya.MouseManager.instance.mouseY; //产生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.point,ray); //拿到射线碰撞的物体 this.scene.physicsSimulation.rayCast(this.ray,this.outHitResult);...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Down() { //记录点击到舞台上的点 this.point.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this.point.y = Laya.MouseManager.instance.mouseY; //产生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.point,ray); //拿到射线碰撞的物体 this.scene.physicsSimulation.rayCast(this.ray,this.outHitResult);...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...MouseDown():void { //记录点击到舞台上的点 point.x = MouseManager.instance.mouseX; point.y = MouseManager.instance.mouseY; //产生射线 _camera.viewportPointToRay(point,_ray); //拿到射线碰撞的物体 _scene.physicsSimulation.rayCast(_ray,_outHitResult); //如果碰撞到物体 if (_...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ate(this.rotation, false); } mouseDown(){ this.point.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this.point.y = Laya.MouseManager.instance.mouseY; //产生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray); var out = new Laya.CannonHitResult(); this.scene.cannonPhysicsSimulation.rayCast(this.ray...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200903
...屏幕空间生成射线 point.elements[0] = Laya.MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = Laya.MouseManager.instance.mouseY; camera.viewportPointToRay(point, ray); //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Laya.Physics.ra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915
...rnion; //从屏幕空间生成射线 point.elements[0] = Laya.MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = Laya.MouseManager.instance.mouseY; camera.viewportPointToRay(point, ray); //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Laya.Physics.rayCast(ray, _outHitInfo, 30, 0); } (function load...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260106