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LayaNative1.0.4,在原生中SSL的接收socket网络包是否有限制? 原生版本:LayaNative 1.0.4 Laya引擎:1.8.2 请教一下,在原生中SSL的接收socket网络包是否有限制?因为我们的游戏在战斗场景里,需要大量接、发数据包,以同步战斗信息...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190812
能否在原生包上支持webp 测试将png转成webp格式后,在pc上的chrom浏览器上可用,但在iphone上不可用,安卓没测试。 能否在后续版本中支持webp格式 2017-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607
...Assets/Texture/role.png?v=5: 未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 wxClient: LayaScene_Role/Assets/Texture/Goingdown.png?v=5: 未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 wxClient: LayaScene_JumpCircle/Assets/Texture/JumpCircle_01.png?v=5: 未加载到该图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180831
在线包 断网情况下打开游戏会卡在更新,然后这时候打开网络会继续卡. 在线包 断网情况下打开游戏会卡在更新的那个动画上,然后这时候打开网络会继续卡.只能靠杀进程重登陆游戏才可以. 2016-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161021
[LayaNative3]3.1.0版本发布安卓包,修改包名会严重卡顿 3.1.0版本发布安卓包,修改包名会严重卡顿。Native版本release-v3.1.0。 复现方式: 1:在构建发布安卓的时候,把应用ID由com.layabox.game改成其他的,例如com.layabox.game。然后打成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250107
LayaNative APP包 字体的问题 layabox.ttf 这个是内嵌字体对吧,删除是不是就用系统字体,对游戏有没有影响(我删除测试是没问题,就怕哪里没测试全面) 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
小米快游戏rpk包解析失败 小米手机调试没有问题,上传时应用包解析失败 附件 : --> 2020-01-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 holle world 赞同来自: 请问解决了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
LayaNative WebSocket包堆积问题 在浏览器上使用Web浏览器原生提供的WebSocket一切正常,但是使用ConchWebSocket来接收数据,在一瞬间有大量包过来的情况下会发生包堆积现象,据我测试每秒只能通过onmessage事件派发出20个左右的包,若...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200520
安卓包使用系统webview webgl正常开启 用腾讯X5浏览器内核webview 变canvas模式了 请问在腾讯X5浏览器内核下的webview 如何开启webgl 2018-11-23 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123
用native打原生包性能提升多少? 用native打原生包性能提升多少? 和直接用WEBVIEW X5什么的打包 真的会有性能提升嘛? 还是会下降 官方有做过这方面比较测试嘛? 2021-01-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210127