• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 88 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

21. 打包androidApp后,运行一段事件崩溃 [ 79%]

...的吗?   先是有一段   然后我们释放了一些资源,app就闪退了 最后的报错是 附件 : --> 2017-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171014

22. Laya2.3 概率白屏 [ 77%]

...后的android版本有概率崩溃 laya2.1.0打包native版本出现概率闪退,看日志是底层的physical3D.js报错了 laya native 发布后的android版本有概率崩溃,怀疑是layaair问题 发布2D微信小游戏,IOS端概率红屏,但是游戏仍在运行,点击跳转到其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

23. 改造原生调用 [ 76%]

...en打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 问题状态 最新活动: 2018-01-08 09:39 浏览: 1295 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180107

24. ws对接后台,可以做到帧同步吗? [ 76%]

...文本控件里面哪个可以做到,超过区域的文本 滚动显示 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 能不能做到“分步 多次 热更新” 问题状态 最新活动: 2018-03-13 10:28 浏览: 1415 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

25. Load.loader.getRes返回都是Null [ 75%]

... 两个都是动画图集,为什么上面那个多生出一个png文件 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 问题状态 最新活动: 2019-09-30 12:04 浏览: 905 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190930

26. 请教一下native下的异常捕获问题 [ 74%]

...一个会崩溃的异常,   然而Android Java里面,如果真正的闪退方法没有执行在UI线程里,而是直接在conch线程里调用,似乎异常被try-catch了? 除了logcat就没什么方法捕捉日志再上报了。   不崩溃当然不是件坏事情,但是进而引申...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

27. layaair.so 底层崩溃 [ 74%]

...在 gameThirdScriptError 位图为什么老是加载错误啊。崩溃了 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 ios上调用js 回调崩溃是什么原因 关于webGL切换后台唤起崩溃问题,请求官方协助 打包androidApp后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

28. LayaNative在Android 11上启动闪退 [ 74%]

LayaNative在Android 11上启动闪退 事件起因:自8月起,GP提交新应用必须以API级别30为目标平台,并使用Android App Bundle发布格式   测试环境: 1、LayaAir IDE 2.5.0 2、Native版本:release-v2.5.0   复现步骤: 1、使用IDE新建一个3D示例项目   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210830

29. 调用原生js [ 73%]

...用Java PlatformClass undefined laya支持批处理调用js压缩吗? [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 问题状态 最新活动: 2017-04-11 15:42 浏览: 1659 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

30. 图集大小问题 [ 73%]

...的恢复页面 怀疑是不是内存太大,如果不最小化也不会闪退,有6张小图是超过了512的 cuixueying • 2017-03-21 17:14 WebGL下,小于512的图片,我们默认会打进大图合集,当内存超出最大上限值时,会销毁最初始化的资源,保留新加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321