• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 178 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

21. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 84%]

...的格式。所以,一方面,避免CPU解码可以减少运算带来的性能压力。另一方面,就是直接读取并渲染,也可以避免图像解压到内存的占用开销。 那纹理格式有哪些?在移动端,Android平台的主流纹理格式是ETC(Ericsson Texture Compress...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

22. UI帧率会突然降到30,drawcall和sprite数量也不多,有没有好的方法查性能开销呢? [ 84%]

...然降到30,drawcall和sprite数量也不多,有没有好的方法查性能开销呢? 用debugtool查看了  基本没有重绘。   附件 : --> 2018-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

23. 关于LayaNative v2.3.0 IOS 审核问题 [ 83%]

...tive版本是2.3.0。求教知情的大大,感激不尽。  准则2.3.1-性能 我们发现你的应用包含隐藏功能。 下次提交此应用程序可能需要更长的审阅时间,在解决此问题之前,此应用程序将没有资格进行快速审阅。 下一步 -查看App Store Rev...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191119

24. 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [ 83%]

分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 2016-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: layabox     性能问题一直是制约HTML5发展的一大难题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160226

25. 开发2D游戏,如何渲染地图和地图上的物品才会更加优化性能呢? [ 83%]

... 开发2D游戏,如何渲染地图和地图上的物品才会更加优化性能呢? 我喜欢2D游戏 最近刚刚开始启动一个小项目 我不太了解如何才能优化渲染性能 这样的情况:就是一个2D游戏地图,要比较大! 在地图上会有漂浮和自动运行的各...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160817

26. ios下微信小游戏3D物理特别卡,安卓下就很流畅 [ 82%]

...I和其他逻辑)安卓下满帧,ios只有二十多帧。  ios的webgl性能为什么会差这么多,有没有什么办法能取巧解决下 2019-05-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190513

27. 性能优化,游戏物体设置cacheas属性 [ 82%]

性能优化,游戏物体设置cacheas属性 场景内的游戏物体均通过unity布置好的,然后导入过来的,现在sprite 和drawCall数量极高, 但不知道该怎么针对游戏物体上的素材进行cacheas属性设置 附件 : --> 2018-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

28. 打包App不支持3D [ 82%]

...-08-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 18638179199 赞同来自: hb打包的性能惨不忍睹 2017-08-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xiaoman122 相关问题 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

29. 如果有地址报错会不会对打包的APP性能造成影响会不会卡顿 [ 82%]

如果有地址报错会不会对打包的APP性能造成影响会不会卡顿 2017-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你说的地址是项目的地址吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

30. 关于游戏掉帧的问题 [ 81%]

...相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:    游戏的性能不仅仅取决于高性能的引擎,同时取决于开发者对项目的合理优化,高低端机型也会对游戏有一定的影响,我们不能保证在低端机上运行满帧,但是可以保证在低端机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128