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大约有 425 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

21. 打包native报错 [ 84%]

...用Local版本号码:1 2019-06-18 13:34:08.498040+0800 test1[6479:65523] iOS OpenGL ES 3.0 context created 2019-06-18 13:34:08.498646+0800 test1[6479:65523] AppVersion=2.0 2019-06-18 13:34:08.500431+0800 test1[6479:65523] Reachability Flag Status: -R ------- networkStatusForFlags 2019-06-18 13:34:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

22. IOS 崩溃 [ 84%]

IOS 崩溃 附件 : --> AAAA.docx 2017-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ywb3930 赞同来自: 打牌过程中闪退 2017-10-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

23. iOS环境浏览器使用mask黑屏 [ 84%]

iOS环境浏览器使用mask黑屏 重现步骤:1. 使用ide 2.2.0以上的版本编译实例项目,这里用的2.3版本,在GameControl onEnable中执行如下代码:private _sp = new Laya.Sprite(); private _testMask() { this._sp.graphics.clear(); this._sp.graphics.drawCircle(100, 100, 50,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191215

24. ios 原生回调问题 能给一下 demo么 [ 83%]

ios 原生回调问题 能给一下 demo么 2017-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 我们文档中提供了示例代码,你可以去看下https://ldc.layab...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

25. 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, [ 83%]

构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, LayaAir IDE中构建iOS项目,Xcode中编译打包,安装到手机上显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”。 如下图:   使用的是离线版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161120

26. iphone 6 以下 闪退问题 [ 83%]

...刚接了一个德国客户要做一个电子杂志html5版本,要求在IOS上的浏览器打开流畅运行没BUG,对方要求很严格。这个问题是使用LayaAir触发的吗??本来打算说服公司使用LayaAir来做,看到这个问题都吓尿了。。。 2017-03-26 0 1 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

27. (最新版ide和库已经测试)iOS环境浏览器使用mask黑屏 [ 83%]

(最新版ide和库已经测试)iOS环境浏览器使用mask黑屏 重现步骤:1. 使用ide 2.2.0以上的版本编译实例项目,这里用的2.4.0beta ide版本 和2.4.0beta2 库文件,之前在2.3.0ide版本中也是同样的问题,在GameControl onEnable中执行如下代码:priv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191216

28. IOS的纹理压缩的硬件格式不支持啊 [ 83%]

IOS的纹理压缩的硬件格式不支持啊 看图说话,这个怎么个解决法 附件 : --> 2018-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 材质格式和贴图的格式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

29. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...1.2 纹理格式种类 1.2.1 ASTC ASTC(Adaptive Scalable Texture Compression)是一种世界领先的新型纹理压缩格式。ASTC由ARM和AMD联合开发,2012年发布。是一种基于块的有损压缩算法。它的压缩分块从4x4到12x12最终可以压缩每个像素占用1bit以下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231219

30. Native打包发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...助开发者快速构建移动端APP项目工程, 然后使用Android Studio、Eclipce、XCode 等开发工具打开->构建->运行; 3. 反射机制: 通过反射机制,开发者可以实现JavaScript与原生语言(Android/Java 或 iOS/Objective-C)的相互调用,通过反射机制开发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303