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大约有 39 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

21. tiledmap有时尺寸不正确 [ 69%]

...本问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 iphonex及其他尺寸适配问题 ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 linearVelocity 获取的线速度不正确 加载单张图片尺寸限制 3d插件导出的顶点格式不正确 l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

22. 游戏铺满固定大小容器,火狐和谷歌正常,edge会有滚动条? [ 68%]

...几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

23. Laya.init(600,400,laya.webgl.WebGL);这里的600,400能否动态设置,比如手机上,获取显示区域的大小,传给引擎。 [ 68%]

...何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 matter中layasprite怎么改变图片大小? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 用了第三方socket类 项目在I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

24. 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? [ 67%]

...这样子,另外设计分辨率最好选择750**1334,如果需要适配iphonex,我见过用750*1700作为设计分辨率的(微信自己的小游戏),两端预留几百个像素用来填空。   这是个跟具体项目需求相关的问题。我这个只是思路。你需要自行研...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

25. 关于新手引导 [ 67%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq1037195898 相关问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 新手开发游戏,求思路 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 为什么这个图片还是随机切...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

26. 设置适配SCALE_FIXED_WIDTH,结果少部分andriod机型不能正确适配屏幕 [ 67%]

...能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 屏幕适配怎样实现铺满全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181202

27. 使用webgl之后toDataUrl返回黑色的图像 [ 66%]

...用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2017-05-23 17:17 浏览: 2364 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

28. l微信开放域无法显示,但是可以正常传数据 [ 65%]

...终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用了第三方so...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200314

29. [LayaAir3]Laya3.0 中设置舞台背景透明无效 [ 64%]

...起人 177*****621 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 动画混合无效(版本2.6) (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240304

30. js环境下使用Loader加载图片在Sprite对象的.on函数无效 [ 64%]

...第二方法里 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024