• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

21. ios下微信小游戏3D物理特别卡,安卓下就很流畅 [ 57%]

...撞点位置获取不正确 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 2020-06-16 09:37 浏览: 1619 关注: 6 人 devin • 2019-05-14 15:10 感谢回复,问了微信那边说目前在重点解决这个问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190513

22. 请问一下js写的项目如何转换h5? [ 56%]

...行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 如何通过命令行工具构建和发布项目 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请教一个关于laya2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

23. 编译太慢了,我想到一种优化编译时间的方式,请官方给出评价 [ 54%]

...尽量把项目代码划分为较小的块,通过分包的方式编译、加载、运行,以此来避免一次性编译很大的源码库。   如果库比较多的话,我们可以把小的js文件使用工具连接起来来简化加载以及优化加载速度。工具推荐 https://github.c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

24. 引擎能打包成html页面,然后直接用手机webview加载吗? [ 52%]

引擎能打包成html页面,然后直接用手机webview加载吗? 已经有手机原生程序,想内嵌入个本地小游戏,直接用webview唤起,游戏的页面、js、图片等资源通过本地文件加载,避免流量及卡顿,仅排行榜等数据通过网络获取。 这种...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

25. 1.7.20.1beta 编译并导出到微信开发者工具无法运行 [ 52%]

...你截图附带game.js的截图我看下代码的执行过程。3d的资源加载你需要高个web 服务器,要不小游戏就会校验文件的编码。 2018-08-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 bq49 赞同来自: 附上示例工程:   p3d.zip 2018-08-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 祝贺...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

26. 3d资源释放的问题 [ 43%]

...,我先dispose或者destory掉了某个texture2d,然后我尝试再去加载显示这张图,怎么也显示不了,具体代码如下: 这个函数尝试创建一个lh然后显示出来,然后删除同时清理一些资源,第二次调用这个函数的时候,被清理图片就显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814