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大约有 256 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

21. 用spine drawcall暴增, 单个角色15DC ,相同角色还不合并 [ 93%]

用spine drawcall暴增, 单个角色15DC ,相同角色还不合并 用spine drawcall暴增, 单个角色15DC ,相同角色还不合并 2018-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 xxxxxxxxxx...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

22. 发布目录下的code.js是由哪个js合并出来的代码? [ 92%]

发布目录下的code.js是由哪个js合并出来的代码? 如图,这个code.js是哪部分的代码,html里也没引用呀   附件 : --> 2018-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

23. 2.0beta 发布微信小游戏为什么不能选择合并JS [ 92%]

2.0beta 发布微信小游戏为什么不能选择合并JS 如图 附件 : --> 2018-09-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 这个正在解决中 2018-10-06 0 1 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180930

24. TS版本模块分包问题 [ 92%]

...,而不是每个ts文件单独生成一个js文件,或者所以ts文件合并成一个js文件。 如下图某h5引擎这样   附件 : --> 2017-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

25. 想实现3D模型换装,网格合并问题@版主 [ 92%]

想实现3D模型换装,网格合并问题@版主 有没有Laya.StaticBatchManager相关的资料呢?或者说,有其他方式 将多部位换装 多DrawCall合并成1个DrawCall? 2018-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

26. 关于代码合并问题 [ 91%]

关于代码合并问题 请问laya怎么做代码合并,我用uglify-js和gulp都试过,压缩后有3-4m,我看大天使的代码只有1m不到,急啊,希望官方能够给点指引! 2018-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

27. 重复使用同一个使用mask的图片对象,dc 不合并 [ 91%]

重复使用同一个使用mask的图片对象,dc 不合并 这个是纯图片   这个是使用mask实现360度填充。   demo附上,用LayaAirIde 打开运行,点【基础功能展示】-->【Test 】可以查看。 附件 : --> demo.rar 2020-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200117

28. 小米快游戏打包的时候,自动合并index.html里面的代码,代码里面引用了第三方插件,比如Zlib,JSZip等,生成打包rpk后,rpk文件里面的main.js已经把相关代码打包进去了 [ 91%]

小米快游戏打包的时候,自动合并index.html里面的代码,代码里面引用了第三方插件,比如Zlib,JSZip等,生成打包rpk后,rpk文件里面的main.js已经把相关代码打包进去了 小米快游戏打包的时候,自动合并index.html里面的代码,代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

29. 【分享】将Laya 3d Unity导出工具产生的冗余资源合并 [ 91%]

【分享】将Laya 3d Unity导出工具产生的冗余资源合并 在使用LayaUnity导出工具导出unity资源时,工具是按每个场景导出的。每个场景都独立导出依赖的资源并放在不同的文件夹。 往往多个场景里面可能引用同一个物体,材质,贴图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

30. 关于UI中的游戏中一些道具散图动态合并到同一个图集如何处理 [ 90%]

关于UI中的游戏中一些道具散图动态合并到同一个图集如何处理 就是游戏内会有一批 item的散图 大概是 128*128的,在ui中比如背包里 我想把这些散小图动态合并到一个新图集上该如何操作   比如 背包里面有滚动上下滑动条 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728