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...yaAir引擎。尤其是涉及到IDE的使用,这是LayaAir引擎开发的基础,包括项目的创建、管理、发布、UI与场景及动画的管理与编辑等。 文档会不定期进行更新,大家可以及时关注。这里特别推荐一下视频课的方式。视频课与文档存在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...例和解答,这都是帮助开发者解除疑惑的很好路径。在此基础上如果依然未找到答案,欢迎大家 到论坛上提出问题,我们肯定会尽全力帮助开发者解除疑惑的。 (注意!!!如果是语言语法、项目逻辑、非引擎的问题,请自行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...x.com/doc/?nav=zh-js-1-2-5 你好,我是新手,跟着文档简介-2D基础篇这样跑下来的。 文档里的代码我贴在最后,有几个问题想问下。 1.示例里除了第一个hello,其它都没有说明代码放在什么文件和怎么调用;hello那个没有提import。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180919
# 项目发布详解(新版) > *author: charley version: LayaAir IDE 2.1.1 update:2019-06-25* [TOC] LayaAir IDE在项目发布的功能上一直在不断的优化,中间历经多个大小版本的升级迭代。在新的版本里,不仅加强了发布流程的自定义,让发布筛选更...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
....layabox.com/ 第三、LayaAir引擎是不区分语言的,语言只是基础语法的差别,对于引擎接口而言,API文档中没有太大的分开价值。在具体使用方面,可以参照技术文档。技术文档是实际应用,是区分语言了的。 第四、IDE设计模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
...r ObjectSubclasses Animation, FrameAnimation 动画播放基类,提供了基础的动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inher...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...patcher ObjectSubclasses Animation, FrameAnimation 动画基类,提供了基础的动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inher...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的难度还比较大,通用大模型生成的JS游戏代码,仅仅是基础的DEMO玩法级,很难形成商业化。 目前只有LayaIdea可以做到生成游戏原型、简单游戏,以及试玩广告的商业化产品。 更多介绍可以查看公众号文章:https://mp.weixin.qq.com/s...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103
...数据域的效果,后续开发的过程中我们也会在这个示例的基础上进行修改: 有关生成开放数据域工程模板这一选项,有三点需要注意: 1.是否勾选此选项不影响开放数据域功能的使用,开发者可以自行创建openDataContext文件夹并...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 这里我们用到了两张图片 继续打开LayaSample.js 在之前的基础上增加加载图片的代码://加载图片 Laya.loader.load(["res/background.png", "res/m_background.png"], laya.utils.Handler.create(this, onLoaded), laya.utils.Handler.create(this, onLoading, null, false)); //加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722