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大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

21. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 59%]

...导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 57%]

...导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 56%]

...导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. laya微信小游戏加载外部素材失败 急急急 [ 56%]

... 分享 微博 QZONE 微信 aaawanxiao 赞同来自: 没用version.json 做文件名hash吧 2018-04-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 刚看到你在开发者回复的留言里说,真机不行,能否说一下真机不行的表现! 2018-04-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

25. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 52%]

...}else if(message['isLoad'] == "filenative") { //子域接收主域传递的文件信息 if(message.isAdd) MiniFileMgr.filesListObj[message.url] = message.data; else delete MiniFileMgr.filesListObj[message.url]; }else if (message['type'] == "resizeShared") { __JS__('sharedCanvas').width = message.dat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

26. LayaAir能做RPG?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 42%]

...多数aser都习惯了读取byte直接读,发现外部生成的二进制文件加载到laya里面读取的时候怎么都是错位的 ,原因很简单,源于bytes.endian,laya的bytes的字节顺序默认是的低位读取,而大部分语言默认的是高位读取,api描述里面毫无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109