大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)
...signLabelFontStyle(input, styleObj); //如果没有特殊设置默认提示文字的颜色,就和设置的输入文本颜色保持一致 if (!styleObj.promptColor) { input.promptColor = styleObj.color; } else { input.promptColor = styleObj.promptColor; } } }这里我暂时就只处理了Label,Bu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Label fontSize : int 指定文本的字体大小(以像素为单位)。 默认为20像素...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Label fontSize : int 指定文本的字体大小(以像素为单位)。 默认为20像素...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...下可以暂时解决,但引擎一更新就要重新拷过来 2.label的文字在IDE是上下居中的(button里的label也是同样的问题),在浏览器上就不居中了,2.1.1.1版本也没有效果 3.input旋转90度后,图片是旋转了但输入区域没有旋转,类似的panel、li...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190815
...运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Label fontSize : int 指定文本的字体大小(以像素为单位)。 默认为20像素...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Label fontSize : int 指定文本的字体大小(以像素为单位)。 默认为20像素...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 关于文本遮挡 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) !=...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240719
... thi s._loveControl = this.getComponent(LoveControl); //点击提示文字,开始游戏 this.label_start.on(Laya.Event.CLICK, this, this.onTipClick); //this._loveControl.startGame(); //点击重置按钮,重新开始 this.button_reset.on(Laya.Event.CLICK, this, this.onClickReset); let p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190704
...字体切片,简化版的位图字体,只需设置一个切片图片和文字内容即可使用,效果同位图字体 使用方式:设置位图字体皮肤skin,设置皮肤对应的字体内容sheet(如果多行,可以使用空格换行),示例: fontClip.skin = "font1.png";//设...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Edit` -> `Select chars from file`,如下图所示,选中之前输入了文字或字符准备要转换的txt文本文件。 ![5](img/5.png) 如果有提示失败,请检查txt文件是不是unicode编码(**UTF-16 LE**)的文件,以及使用的字体是否包含了选中的txt文本文件内的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715