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大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

21. stage宽高的数值什么时候是正确的 [ 62%]

...载第一个场景 3D角色动作播放时长正确 Morn UI中的Label文字颜色显示正确 热更新有时候会漏掉或者没有正确加载某个js代码文件,导致游戏在运行中因找到这个文件而报错了。 使用Laya3Dinit和Stage裁切模式导致按钮判定区偏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220923

22. onOpen方法是位于哪个类下面? [ 58%]

...方法会使子MovieClip偶尔显示出图片 引擎中有使得Label文字逐字显示的方法吗? 问题状态 最新活动: 2018-11-10 20:24 浏览: 1471 关注: 1 人 少玉 • 2018-11-16 13:13 很详细谢谢你,我已经实现了。最后有个问题,laya2.0出来推出了脚本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181110

23. [LayaAirIDE3]引擎低级错误,文本设置错误颜色值,文本对象直接显示 [ 57%]

...打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 关于文本遮挡 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) !=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240719

24. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 54%]

...Edit` -> `Select chars from file`,如下图所示,选中之前输入了文字或字符准备要转换的txt文本文件。 ![5](img/5.png) 如果有提示失败,请检查txt文件是是unicode编码(**UTF-16 LE**)的文件,以及使用的字体是否包含了选中的txt文本文件内的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...默认的分割线颜色 */ lineColor: gui.Color; /** * 编辑器默认的文字颜色 */ textColor: gui.Color; createButton(autoSize?: boolean): gui.Button; createIconButton(flat?: boolean): gui.Button; createCheckbox(autoSize?: boolean): gui.Button; createIconCheckbox(flat?: boolean): gui.Button; ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918