大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...。 | | labelSize | 表示文本标签的字体大小。 | | labelStroke | 文字描边宽度(以像素为单位)。 默认值0,表示不描边。 | | labelStrokeColor | 文字描边颜色,以字符串表示。 默认值为 "#000000"(黑色); | | strokeColor | 表示各个状态下的描...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...载第一个场景 3D角色动作播放时长不正确 Morn UI中的Label文字颜色显示不正确 热更新有时候会漏掉或者没有正确加载某个js代码文件,导致游戏在运行中因找不到这个文件而报错了。 使用Laya3Dinit和Stage裁切模式导致按钮判定区偏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220923
...方法会使子MovieClip偶尔显示不出图片 引擎中有使得Label中文字逐字显示的方法吗? 问题状态 最新活动: 2018-11-10 20:24 浏览: 1471 关注: 1 人 少玉 • 2018-11-16 13:13 很详细谢谢你,我已经实现了。最后有个问题,laya2.0出来推出了脚本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181110
...打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 关于文本遮挡 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) !=...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240719
...Edit` -> `Select chars from file`,如下图所示,选中之前输入了文字或字符准备要转换的txt文本文件。 ![5](img/5.png) 如果有提示失败,请检查txt文件是不是unicode编码(**UTF-16 LE**)的文件,以及使用的字体是否包含了选中的txt文本文件内的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...默认的分割线颜色 */ lineColor: gui.Color; /** * 编辑器默认的文字颜色 */ textColor: gui.Color; createButton(autoSize?: boolean): gui.Button; createIconButton(flat?: boolean): gui.Button; createCheckbox(autoSize?: boolean): gui.Button; createIconCheckbox(flat?: boolean): gui.Button; ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014