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大约有 90 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

21. Button属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 78%]

...骤,加载资源,创建一个Button实例,将Button添加到舞台,设置Button组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.js,编写如下代码:** ```javascript //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600, ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

22. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 78%]

...骤,加载资源,创建一个Button实例,将Button添加到舞台,设置Button组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.ts,编写如下代码:** ```typescript // 程序入口 class GameMain{ //按钮资源路径 private skin:string =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

23. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...中或者不同场景中的某种对象,例如模型、贴图、动画等设置都制作好了,就可以在场景中直接创建英雄、怪物、特效等。我们希望在使用的时候只需用代码加载即可。针对这种情况,使用预制体才能实现。 针对类似上面需求...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

24. Button属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 77%]

...径,加载资源,创建一个Button实例,将Button添加到舞台,设置Button组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类ComponentDemo.as,编写如下代码:** ```java package { import laya.ui.Button; import laya.utils.Handler; import laya.web...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. laya.ui.Label [ 77%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

26. js发布问题 [ 76%]

... 关注: 2 人 15818760256 • 2018-01-03 14:47 你说的是用缓存池和设置cacheAs这个吗?这两个我都用了。。可是打包到手机上用手机浏览器进入还是很卡哦。。滑动panel的时候要卡一下才会滑一点。。 Laya_Aaron • 2018-01-03 15:11 上传demo我测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

27. laya.ui.Label_API3.0 [ 76%]

...ss Label_Example { public function Label_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); } private function onInit():void { var label:Label = new Label();//创建一个 Label 类的实例对象 lab...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

28. 多选框组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...,多选框默认为三态。如果多选框美术资源改为两态,需设置状态值为2,正常情况下多选框至少应当有2个状态。特殊情况下,也可以使用单态 selected 多选框是否为选中状态,默认为false。设置为true后,多选框的初始状态会变为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

29. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 75%]

...源面板里选择拖入一个 Label 组件,到编辑区的界面里,设置 Label 属性 name 的值为 m_label。另外再设置一下 Label 的显示相关属性使它更好看一些。 ​ **b.**选中 Label 对象,使用快捷键 Ctrl +B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. laya.ui.TextArea [ 74%]

...mponent asPassword : Boolean 本API已弃用。使用type="password"替代设置asPassword, asPassword将在下次重大更新时删去。 指定文本字段是否是密码文本字段。 如果此属性的值为 true,则文本字段被视为密码文本字段,并使用星号而不是实际字...

来源: laya_api 发布时间: 20170929