大约有 462 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)
脚本里面修改skin无效,一直使用场景里面添加进去的skin 根据类型显示不同图片的,没有找到代码的问题,打印出来图片路径也是对的,但是界面上显示的却一直是当时场景里面添加的图片 附件 : --> 2018-12-27 添加评论 免费帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181227
调试模式 Sprite 一直增加 sprite是当前场景下的游戏对象和节点。我没有做任何操作 按道理sprite是不会变化的 但是调试面板的sprite一直在增加 ,我也并没有觉得卡的卡顿的情况出现 该不会是这个2.0的版本,赠送的这个显示bug...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190425
Component旋转之后宽和高一直保持初始值不变,无法获得旋转之后的宽高 Component.addChild(child)添加多个对象,旋转之后宽和高一直保持初始值不变,无法获得旋转之后的宽高 2016-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161216
开关页面导致内存一直增长 优化资源的时候遇到一个内存增长的问题,ui面板通过“加载资源,实例化,放入ui管理器”的流程进行管理,实例化一次就会一直存在,至于打开和关闭是从舞台移除添加来实现的,最近发现如果不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200915
...发送接收协议,就会malloc 16byte的空间,在xcode leask下看都一直在增长 最近查内存发现一个socket,怀疑存在泄漏,Laya ConchWebSocket 每次发送接收协议,就会malloc 16byte的空间,在xcode leask下看都一直在增长。 当注释掉onmessage的东西...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191127
【已解决】IDE 1.7.15 beta 发布 H5一直提示正在处理中 做的页面可正常调试。内容不多,就一句“Hello World”。 我在菜单栏中选择 “项目”>“发布”,配置如下图 然后 IDE 弹窗一直提醒如下 该过程截止目前持续时间42分钟。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
求助,批量加载mesh之后,getRes为啥一直是undefined? 谢谢 附件 : --> 2020-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200530
...点构建提示成功,根本就没有生产模板项目,没跟新之前一直好好的 还有就是,Mac上构建离线APP,在打包后一直运行不了,请问不能构建单机版的APP? 2018-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180826
旧项目转微信小程序 一直提示module "bytebuffer" is not defined 附件 : --> 2019-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 需要发个demo看看 2019-10-14 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191014
Laya IDE1.8.4beta版本打包oppo小游戏发布到快应用平台一直黑屏 我在打包Laya1.x引擎的 AS3项目的oppo小游戏时,遇到在浏览器运行正常,但是打包到oppo手机快应用时出现一直黑屏的问题 查看报错日志是:ERROR: Uncaught TypeError: this.drawImag...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190816