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...常更新。但改为用wkwebview导出打包,那么同样的dcc环境,服务器上的资源改变了,客户端永远检测不到更新,一直都用的是本地资源,不会去下载.wkwebview下是否还需要配置什么参数才可以检测更新? 附件 : --> 2020-09-19 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200919
...要写工具统计所有资源路径 来达到首次启动时 一次性从服务器缓存所有资源 2018-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 1本地有会从本地下载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
怎么将3D资源从服务器缓存到本地 暂时不使用的3D资源destroy后 再想使用就得再从服务器下载 如何才能缓存到本地 destroy后可以在本地缓存加载 做的是vivo小游戏 2019-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190803
...本在哪里 官网实例代码的3d素材在哪里下载 downLoadFile从服务器上下载下来的文件放在哪里?下载atlas文件一直下载失败不成功 LayaResourceEncryption 在哪里可以下载 引擎初始化时那个背景为黑色是在哪里执行的 nextgenas.java文件在哪...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...图片资源的版本号明明已经改了,还是用了旧的图片,从服务器上没有看到相关请求; 但是,图集的json、字体等文件却相反,明明版本号没改,却从服务器上看到每次都请求下载了一次; 这是什么原因?好奇怪 问题找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
微信3D小游戏的话,能把场景资源,与模型资源,全放到服务器动态加载吗 放到服务器后,模型,场景里的图片资源是加载下来了,可是lh,lm文件没有加载下来,而且服务器也没过滤这种文件,怎么就不行呢,难道要改为json后缀,下载后再改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
请问我用网络格式加载成功后,在服务器替换image.atlas和images.png重新打开小游戏没有重新加载服务器的png,只重新加载了atlas var resArray = [ //{ url: "https://piggy.com/res/atlas/images.atlas", type : Laya.Loader./png}, { url: "https://piggy.com/res/atlas/im...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
...cket实时通信,但是由于H5游戏在玩的时候是需要时不时从服务器下载资源的,所以为了确保在需要下资源的时候不断网,游戏能正常进行,游戏需要监听当前网路是否断开,断开的话给与提示和处理,就像大部分网络游戏一样。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
...内的 图3:包内的资源打印的内容是“我是测试” 图4:服务器上修改的内容是“我是测试22222222” 修改完后打了dcc的 附件 : --> 2019-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190830
...02阶段 TCP/IP网络基础、socket开发教程 备课中… 03阶段 java服务器架构设计 备课中… 04阶段 java分布式服务器开发 备课中… 05阶段 用户服务器模块开发实战 备课中… 06阶段 游戏服务器(游戏大厅)模块开发实战 备课中… 07阶段 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190527