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...是否支持播放指定格式视频。 load 重新加载视频。 pause 暂停播放视频。 play 开始播放视频。 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:28:01 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...所属Sprite3D节点。 Component3D paused : Boolean 获取当前是否暂停 Animator playbackRate : Number 播放速率Animator playbackTime : Number[write-only] 设置当前播放位置 Animator playState : int[read-only] 获取当前播放状态 Animator started : Boolean是否已...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...戏启用版本管理和设置本地包会冲突么 ipad 声音管理无法暂停继续播放,只能从头开始,pc端正常,代码如下 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
...Laya.Event.FOCUS, this, this.onFocus); private onBlur() { // 暂停所有需要停止的逻辑 console.log("onBlur"); SoundManager.Instance.pauseBGM(); // // 部分机型包内不生效 SoundManager.Instance.pauseAllEffects(); } ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250930
...按钮从左至右依次为,`首帧`按钮、`上一帧`按钮、`播放/暂停`按钮、`下一帧`按钮、`尾帧`(*最后一个关键帧*)按钮、`循环播放`按钮。不同按钮播放动画的效果如动图9所示。 (动图9) **首帧按钮**:点击后播放指针...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... { Pool } from "./Pool"; //粒子特效的基类,包括创建,播放,暂停,销毁,清理对象池 export class Particle3D extends Sprite3D { private _isInited: boolean = false; private _filePath: string = null; private _particle: Laya.Sprite = null; private _shuriKenParticle3D: Array<S...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... { Pool } from "./Pool"; //粒子特效的基类,包括创建,播放,暂停,销毁,清理对象池 export class Particle3D extends Sprite3D { private _isInited: boolean = false; private _filePath: string = null; private _particle: Laya.Sprite = null; private _shuriKenParticle3D: Array<S...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...按钮从左至右依次为,`首帧`按钮、`上一帧`按钮、`播放/暂停`按钮、`下一帧`按钮、`尾帧`(*最后一个关键帧*)按钮、`循环播放`按钮。不同按钮播放动画的效果如动图9所示。 (动图9) **首帧按钮**:点击后播放指针...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...按钮从左至右依次为,`首帧`按钮、`上一帧`按钮、`播放/暂停`按钮、`下一帧`按钮、`尾帧`(*最后一个关键帧*)按钮、`循环播放`按钮。不同按钮播放动画的效果如动图9所示。  (动图9) **首帧按钮**:点击后播放指...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...================= 特效 ======================== 1、特效触发时画面暂停 2、玩家残影(触发游戏暂停和 加速效果) 3、玩家特效 画面暂停? 嗯 也就是让游戏中的背景 地板 等都不做运动 那我们想一下之前我们的背景和地板的运动都是在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803