大约有 109 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...JS上安装NodeJS 然后npm i -g typescript 然后where tsc 然后找到npm全局目录 C:\Users\%USERNAME%\AppData\Roaming\npm 打包 去到新机器,安装nodejs.exe 然后把npm目录还原到对应的目录 2019-06-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
...明 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 骨骼动画播放完后的回调时间 修改stage的scale后,会发生异常情况 Tween没效果,对于渐变相机位移? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200106
...果审核被拒 骨骼动画播放完后的回调时间 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
...架 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250626
...接instantiate 预制体。先Laya.Scene3D.load .lh文件,然后保存到全局预制体里,然后用的时候直接instantiate。没遇到过闪屏的问题。你这算是拷贝吧。 小黄猪 • 2021-01-18 14:07 @1588923133用户:是的,先load,然后getres,然后laya.sprite3d.instanti...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210118
...的元素 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya3.2.5打包 android apk后渲染问题 开启CastShadow以后,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251015
...默认的关闭效果,如果不想有任何效果,可以赋值为null 全局默认关闭效果可以通过manager.closeEffect修改 Dialog closeHandler : Handler 对话框被关闭时会触发的回调函数处理器。 回调函数参数为用户点击的按钮名字name:String。 Dialog co...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...默认的关闭效果,如果不想有任何效果,可以赋值为null 全局默认关闭效果可以通过manager.closeEffect修改 Dialog closeHandler : Handler 对话框被关闭时会触发的回调函数处理器。 回调函数参数为用户点击的按钮名字name:String。 Dialog ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513