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# Texture资源销毁 ```java package { import laya.display.Animation; import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.events.Keyboard; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ClearTextureResTest { private var sp:Sprite; public function ClearTextureResTest() {...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200929
...laya做资源优化的时候,发现一个问题,就是把图片资源从内存中释放掉后,下次想再显示这个图片的时候就出现不显示,然后要重现new才可以 我们这边有好几个项目都有这个问题,然后现在的处理就是下次要显示的时候就重新new...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
...一个用了图集外的图片) 导致drawcall多到2000多,为什么内存会达到17M 而右边那个图 我是把用到的图都合并到同个图集去了 从而降低了drawcall 内存只有1.8m 怎么差距这么大的 附件 : --> 2018-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
WorkerLoader内存泄漏 1、启用WorkerLoader 2、随意加载一张图片(我用的测试图片尺寸为1024*1024) 3、查看内存占用是实际图片的差不多2倍 4、调用clearRes,只清掉了实际图片的内存,多了1份内存无法释放! 5、调试后发现是WorkerLoader...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170510
...的FPS下降的优化思路请教 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 lis...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...馈一个ui生成json结构优化 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 list随机生成图片优化 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 问题状态 最新活动: 2017-03-10 14:18 浏览: 2834 关注: 3 人 cwugs • 2017-03-10 11:49 2d的,在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170310
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
...下哪种方案更好, 方案一使用templete.buildArmature(1);会导致内存更大吗? 官方会推荐哪种方案? 2019-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191024
...优化]希望官方可以增加stencil功能 layaAir2.0听说出来了,内存自动优化管理这些貌似没有吧! 反馈一个ui生成json结构优化 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 list随机生成图片优化 关于性能优化 开发了一个斗地主游戏,想进...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119