• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 29 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

21. 在Unity导出的场景中,自定义shader永远被渲染在最下面 [ 60%]

...16:03 问题解决了。。。gl_Position 不能直接输出。要加一个内置方法: vec4 tempPos = u_MvpMatrix * a_Position; gl_Position=remapGLPositionZ(tempPos); 1582872745用户 • 2020-02-28 16:04 其实是定点z轴位置不对。。。 白道 • 2020-04-28 10:02 @1582872745用户:我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200211

22. 请问:通过Laya.Geolocation来定位存在较大误差(超过1公里),该如何解决? [ 59%]

...Laya没有关系。抱歉。 另外我测试发现Laya.Geolocation在微信内置浏览器是非常准确的,但在firefox上误差还是很大,应该是浏览器的问题吧。 2016-11-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161102

23. 导出一个大模型 其中有多个元素运动 只有其中的一个有动画 [ 58%]

...             1.必须安装Node环境,express拓展模块(工具内置了express,如果无法正常使用,请自行安装);                 2.场景中确保有一个照相机,自行调整照相机位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

24. [LayaAir3]2d相机和外部导入的tiledmap混用,地图显示异常 [ 58%]

... 14:39 @唯心:把tmx tsx tx tres world这些拖到IDE里会转化为引擎内置的tileMap资源,直接使用即可 唯心 • 2025-08-19 15:50 @layabox:直接将tmx文件拉入到资源中,有些问题,和tiledmap的版本有关系么?

来源: Laya_社区 发布时间: 20250808

25. [LayaAir3]请问spine的光效边缘有黑边是怎么回事呢 [ 57%]

...要勾选上   2、spine的纹理属性,默认的精灵纹理类型是内置勾选了预乘Alpha的,并且不可设置,所以需要你切换至默认值类型,勾选上sRGB颜色空间(注意不要勾选预乘Alpha)   然后应用纹理属性,再运行,发现结果就对了。   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250913

26. Spine3.7.89文件用3.0导出sk 目标倒立,资源混乱,laya2.0导出尾巴位置也错乱 [ 54%]

... 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 你用的是spine转换为我们内置的骨骼方式来使用的,我们先记录下来,回头抽空看看是怎么引起的,你可以先用spine适配库的版本。 2023-10-11 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231011

27. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...图2-3,就是正在使用的天空盒材质,目前我们使用LayaAir内置的SkyPanoramic着色器,SkyPanoramic的颜色和纹理是两个最重要的设置,我们会在材质一章中详细介绍LayaAir3.0提供的3种天空盒材质 SkyPanoramic、Skybox、SkyProcedural 注意:如果需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

28. 加载3D场景报错:TypeError: bt.btBvhTriangleMeshShape create is not a function [ 49%]

...本的ide测试过,还是不行,并且发现,2.13.2版本的编辑器内置的是2.13.2beta版本的js,官方测试app使用的是2.13.1版本的native,会不会是这些版本不对应导致出的问题呢?官方是否能解决一下,把这些版本统一对应起来呢? 附件 : --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230715

29. 版本从1.7.11更新到1.8.0beta后原来的3D模型vivo x7等几款手机加载失败,其他手机加载没问题。 [ 48%]

...等主流浏览器如果可以进入,这个是不是用户更新了手机内置浏览器之后无法进入了? 李同明 • 2018-12-14 15:14 我们游戏是嵌入在第3方app内的,之前一直可以正常进入,就今天升级了版本就不行了,而且不是不支持webGL是3d资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214