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大约有 69 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

21. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...点的孩子。 Init Item Num 初始item数量。如果大于0,将自动创建指定数量的item。 Is Demo 如果勾选,Init Item Num 将只在IDE内起作用,运行期不起作用。也就是只作为一个IDE内的演示用途。 Item Data 可以提供每个item的简单数据。 Layout ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

22. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...的容器。 在LayaAir 3.0编辑器中,我们可以通过鼠标右键来创建一个Sprite3D,如动图1-1所示 (动图1-1) 创建好的Sprite3D,在编辑器场景中,Scene3D下会是一个节点,如图1-2所示 (图1-2) 基本上我们创建一个Sprite3D节点的最重要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

23. 可能有个昵称叫做“syy”的一只掉进粪坑里的猪会在下面乱叫 [ 68%]

...) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 创建动效模板 可能存在bug 版本不匹配! 全局 tsc (2.7.1) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Laya.Panel的子节点在(0,0)点有可能不显示的问题 可能有个昵称...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

24. [LayaAir3]瓦片地图绘制的瓦片不跟鼠标走问题 [ 68%]

...先自己画了一张32*32像素的地板砖,然后在resources文件夹创建了瓦片地图未进行重命名,之后在面板下拉菜单中单击<瓦片集面板>,按照教程在右侧的<属性设置>面板中将<Tile Size>属性的x和y的值修改为32,将前面画的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250118

25. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...ty资源导出插件一、关于插件二、导入LayaAir的Unity插件2.1 创建一个项目2.2 两种插件导入方式(项目中首次安装)2.3 插件导入安装的提醒三、资源导出插件的功能3.1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列表4....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

26. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 67%]

...。 **从场景中获取骨骼动画模型—获取模型的动画组件—创建挂点对象—在按钮点击后,通过动画组件绑定骨骼与挂点对象。** 点击事件中的部分挂点的添加代码: ```typescript //往场景上添加龙 this.scene.addChild(this.dragon1); //将角...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 67%]

...。 **从场景中获取骨骼动画模型—获取模型的动画组件—创建挂点对象—在按钮点击后,通过动画组件绑定骨骼与挂点对象。** 点击事件中的部分挂点的添加代码: ```typescript //往场景上添加龙 this.scene.addChild(this.dragon1); //将角...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

28. 3D变换 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...等。 本节以一个立方体模型演示这些变换。在LayaAir IDE中创建一个“3D项目”,打开项目后,IDE已经默认创建了一个立方体。在Scene2D的属性面板中,新建一个组件脚本,添加装饰器暴露cube的属性,代码如下: @property({ type: Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

29. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 67%]

...。 **从场景中获取骨骼动画模型—获取模型的动画组件—创建挂点对象—在按钮点击后,通过动画组件绑定骨骼与挂点对象。** 点击事件中的部分挂点的添加代码: ```typescript //往场景上添加龙 scene.addChild(dragon1); //将角色节点添...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

30. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

精灵(Sprite)一、概述二、IDE中使用2.1 创建精灵2.2 基础属性2.3 Sprite的特有属性2.4 其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010