• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,439 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

21. laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh_API3.0 [ 85%]

...ls/PrimitiveMesh" PrimitiveMesh Class PrimitiveMesh PrimitiveMesh 类用于创建简单网格。 Hierarchy PrimitiveMesh Index Methods __init__ createBox createCapsule createCone createCylinder createPlane createQuad createSphere Methods Static __init__ __init__(): void Defined in laya/d3/resource/m...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

22. class导出问题 [ 84%]

... Uncaught Can not find class laya.html.dom.HTMLDivElement laya 2.0 用class创建scene, 实例 的 url属性为null, 脚本重命名后报Uncaught Can not find class 错误 Uncaught Can not find class Laya.Text 问题状态 最新活动: 2019-07-02 14:57 浏览: 1654 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

23. laya.d3.core.particleshuriken.module.StartFrame_API3.0 [ 84%]

...huriKen/module/StartFrame" StartFrame Class StartFrame StartFrame 类用于创建开始帧。 Hierarchy StartFrame Implements IClone Index Constructors constructor Accessors constant constantMax constantMin type Methods clone cloneTo createByConstant createByRandomTwoConstant Constructors constructo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

24. laya.utils.Color [ 84%]

...blic Methods  MethodDefined By  Color(str:*) 根据指定的属性值,创建一个 Color 类的实例。 Color  create(str:*):Color[static] 根据指定的属性值,创建并返回一个 Color 类的实例。 ColorProperty Detail_drawStylepropertypublic var _drawStyle:*numColorproperty pub...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

25. laya.d3.physicscannon.CannonCollision_API3.0 [ 84%]

.../CannonCollision" CannonCollision Class CannonCollision Collision 类用于创建物理碰撞信息。 Hierarchy CannonCollision Index Constructors constructor Properties contacts other Constructors constructor new CannonCollision(): CannonCollision Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonCollision.t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

26. laya.d3.physics.Collision_API3.0 [ 84%]

...s "laya/d3/physics/Collision" Collision Class Collision Collision 类用于创建物理碰撞信息。 Hierarchy Collision Index Constructors constructor Properties contacts other Constructors constructor new Collision(): Collision Defined in laya/d3/physics/Collision.ts:23 创建一个 Collision ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

27. laya.utils.Pool_API3.0 [ 84%]

...存储、重复使用。 合理使用对象池,可以有效减少对象创建的开销,避免频繁的垃圾回收,从而优化游戏流畅度。 Hierarchy Pool Index Methods clearBySign createByClass getItem getItemByClass getItemByCreateFun getPoolBySign recover recoverByClass Methods Static...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

28. 文本-HTML文本 [ 84%]

...or = "#232628"; this.setup(); } setup() { this.createParagraph(); // 代码创建 this.showExternalHTML(); // 使用外部定义的html } createParagraph() { const HTMLDivElement = Laya.HTMLDivElement; let p = new HTMLDivElement(); Laya.stage.addChild(p); p.style.font = "Impact"; p.style.fontSize = ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240929

29. laya.d3.core.particleShuriKen.module.StartFrame [ 84%]

...ritanceStartFrame ObjectImplements laya.d3.core.IClone StartFrame 类用于创建开始帧。 Public Properties PropertyDefined By  constant : Number[read-only] 固定帧。 StartFrame  constantMax : Number[read-only] 最大固定帧。 StartFrame  constantMin : Number[read-only] 最小固定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

30. laya.d3.core.particleShuriKen.module.StartFrame [ 84%]

...ritanceStartFrame ObjectImplements laya.d3.core.IClone StartFrame 类用于创建开始帧。 Public Properties PropertyDefined By  constant : Number[read-only] 固定帧。 StartFrame  constantMax : Number[read-only] 最大固定帧。 StartFrame  constantMin : Number[read-only] 最小固定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513