• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 35 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

21. WebGl下 graphics画出东西后 移动sprite 不起效果 [ 77%]

...果有,场景之间有哪些切换效果 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 问题状态 最新活动: 2017-08-08 11:12 浏览: 1104 关注: 3 人 a1284964657 • 2017-07-12 12:22 您看一下我发的代码,是跟你你们demo稍...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

22. EXT:webgl support OES_vertex_array_object! [ 75%]

...种模式对使用引擎有什么区别? 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 2.0.0编译报错Cannot find global type 'Array' 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl Laya3D init error, must support webgl有个WIN1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

23. DOMException报错 [ 72%]

...报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 微信小游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2017-08-24 20:17 浏览: 674 关注: 2 人 yonghua5416 • 2017-08-25 09:47 AudioSound类的play方法 177行 channel.url = this.url; 提示这个url报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

24. LayaTree调试工具 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...启或关闭HDR. 此外相机的FOV,远近裁面和比例都可以快速的动态修改,极大的便利了镜头调整. 加入了正交相机开关orthographic。 2.2.3 运行时调整参数:设置点击事件与穿透控制 操作Sprite节点,除了常规节点的位移,旋转和缩放.还能够...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230809

25. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

26. Laya3.0.4 2D动画修改后,保存报错 [ 65%]

...或者所有的AnimationClip呢? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 动画混合无效(版本2.6) 关于apk打包动画卡的问题 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 发布到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230915

27. layaBox iOS 初始化报错 [ 62%]

...里面存在地址的跳转能不能使用上述方法 3、是否提供了动态切换地址的接口在iOS里面,例如(Android的刷新URL的接口) 附件 : --> 2019-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190530

28. Laya3d is not define [ 61%]

...t" src="libs/laya.filter.js"></script>     <!--封装了html动态排版功能-->     <script type="text/javascript" src="libs/laya.html.js"></script>     <!--粒子类库-->     <script type="text/javascript" src="libs/laya.particle.js"></script&g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

29. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...染纹理内存是指用于存储渲染纹理数据的内存,包括用于动态生成纹理的RenderTarget等。如图13-1所示。 (图13-1) 在游戏中,RenderTextureMemory的作用是用于存储渲染纹理数据,这些数据可以用于实现一些特效、后期处理、屏幕抓取...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

30. LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 58%]

...启或关闭HDR. 此外相机的FOV,远近裁面和比例都可以快速的动态修改,极大的便利了镜头调整. 加入了正交相机开关orthographic. 3.操作Sprite节点,除了常规节点的位移,旋转和缩放.还能够动态设置层级关系zOrder,锚点,尺寸 此外还有开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225