• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 29 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

21. 想做天空盒但是camera上没有sky这个属性 [ 55%]

...做天空盒但是camera上没有sky这个属性 我是按照官方示例复制的代码,但是我的camera没有sky属性啊,这要怎么解决啊,或者有没有其他添加天空盒的代码啊 2018-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

22. 2.0自动编译问题 [ 53%]

...顺便说一下这个2.0项目发布工具也要改改了。。“是否只复制index.html内引用的js文件(其他js文件将忽略)”这个选项跟现在的自动生成的项目结构不一样,还是1.0的方法。1.0项目改到2.0改了之后,自动生成的那个bundle.js是不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

23. 新的laya 3D插件在unity 中出现bug,求解决 [ 51%]

...的时候就重新建一个新的unity工程,然后把老的场景文件复制进去,保证中途不退出 qian • 2018-03-07 14:34 这个问题也挺玄乎的 我们之前没有遇到过 但是你往unity里导插件还有文件能选择的话 说明你的插件是有缺失的文件的 longxin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

24. 开发2D游戏,如何渲染地图和地图上的物品才会更加优化性能呢? [ 50%]

... 人 as1418197354 • 2016-08-17 14:02 单张地图的话你是说,让其复制平铺? 那上面的物品呢 是要记录一个json文件去解析,人物坐标和地图坐标匹配每次都去循环遍历检查到哪了吗? cuixueying • 2016-08-17 14:28 你研究下tiledMap的使用吧:h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160817

25. CommandBuffer · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...A8,RenderTextureDepthFormat.DEPTHSTENCIL_NONE); //将renderTexture的结果复制到subRenderTexture buf.blitScreenQuad(renderTexture,subRendertexture); //设置模糊的参数 var downSampleFactor:number = 2; var downSampleWidth:number = viewPort.width/downSampleFactor; var downSampleheigh:number =...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

26. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 45%]

...A8,RenderTextureDepthFormat.DEPTHSTENCIL_NONE); //将renderTexture的结果复制到subRenderTexture buf.blitScreenQuad(renderTexture,subRendertexture); //设置模糊的参数 var downSampleFactor:number = 2; var downSampleWidth:number = viewPort.width/downSampleFactor; var downSampleheigh:number =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 42%]

...再把旧项目的资源目录(也就是Unity项目中的Assets目录)复制到新建的项目里。 > Tips: 旧项目中的其他文件对于导出插件而言都用不上,只复制Assets目录即可 ##### 2.3.2 两种插件导入方式(项目中首次安装) ##### 菜单式导入 在资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

28. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 35%]

... 2.9.0正式版中进行修复,如果是低版本引擎请更新,或者复制>=2.9.0的2D物理引擎库进行替换升级。 ##### 最大力 `maxForce` 与 最大扭力 `maxTorque` ![img](img/19-5.png) (图19-5) 在物理引擎的计算中,为了满足约束条件,需要计算出一个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

29. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 25%]

...无法直接修改,如果需要修改的话,可以通过克隆的方式复制一个同样的天空盒材质到assets目录下,如动图2-9所示 (动图2-9) 然后准备好一张新的球形天空盒贴图,如图2-10所示 (图2-10) 拖入新的贴图到克隆后的材质中,如动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129