• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 28 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

21. [LayaAirIDE3]Shader蓝图参数命名冲突 [ 63%]

...Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shader显示阴影? 对象对类怎么传参数 http 请求 once 的 回调参数,如何传递和接收? IDE全局键盘快捷键冲突 问题状态 最新活动: 2024-03-29 16:49 浏览: 6284 关注: 3 人 Heured • 2024-03-26 23:16 重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240321

22. 这个 `--allow-file-access-frome-files` 参数是什么?这个 frome 是什么鬼? [ 62%]

...int类型? IOS运行游戏界面发生偏移,请问是什么问题? 对象对类怎么传参数 as3中如何定义html中的id参数 Laya.Handler.create 加载图片回调参数问题 GradientDataNumber warning是什么 微信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

23. 在脚本里自定义IDE属性预制体数组类型获取的结果不对 [ 59%]

...ject, 把prefab.json = 这个object prefab就得到了, 然后可以从对象创建。 我的项目是都导出json文件了,用prefab内容也是json的。 Laya.loader.create("prefab/car.json",Handler.create(this,onCar)); public function onCar(obj:Object):void{ var spr:Prefab = new Prafab(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181108

24. bug,ChainCollider.points第二次设置,会报错! [ 58%]

...,当然也可以不要 e.stopPropagation(); //舞台被点击后,使用对象创建子弹 let flyer: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("bullet", this.bullet.create, this.bullet); flyer.pos(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY); this._gameBox.addChild(flyer); this._chains.points="35,3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

25. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 52%]

...可以穿透过去。” 2.Laya.Handler 我在处理技能的时候用了对象,其中类有对handler的持有,再次使用时发现数据不对了,查找很久才发现handler调用了recover,被对象再次生成的对象引用覆盖了如:         var a:Laya.Handler = Laya.Ha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

26. laya.physics.RigidBody [ 45%]

...blic class RigidBodyInheritanceRigidBody Component Object 2D刚体,显示对象通过RigidBody和物理世界进行绑定,保持物理和显示对象之间的位置同步 物理世界的位置变化会自动同步到显示对象,显示对象本身的位移,旋转(父对象位移无效)...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

27. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 41%]

...lobals "laya/physics/RigidBody" RigidBody Class RigidBody 2D刚体,显示对象通过RigidBody和物理世界进行绑定,保持物理和显示对象之间的位置同步 物理世界的位置变化会自动同步到显示对象,显示对象本身的位移,旋转(父对象位移无效)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

28. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 39%]

...功能? 1、自身从右到左运动 超出左边边界 就移除存入对象 2、地板上可以添加东西  (function(){ /** * 地板类 */ function Floor(){ Floor.__super.call(this); } //Floor 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(Floor, "Floor", laya.display.Sprite); var _prot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728