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大佬们,请教个关于unity导出场景,自定义材质的的问题 由于项目需求,需要在unity中搭建多个场景导出使用。但是场景中的物体需要使用自定义的shader。但是laya unity工具又只能导出默认的那几个shader。有多个场景,而且物体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201204
为什么导出的.lh文件还是包含场景里的其他节点?不能只导出我要的节点吗? 如题,我按照官方案例导出预制体,但是导出的.lh文件里还包含了场景里其他的节点信息,还有相机和光照节点,有什么方法只导出我要的预制体吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211118
# 预设/场景的导出 打开我们刚才预览的场景,当配置好输出场景设置后。 点击Laya Export 按钮,导出一个Scene3D与Sprite3D各一个,合并的一个文件夹目录结构如下(图1)。 ![](img/1.png)(图1) 见上图文件资源,导出后生成了.ls、.lm、.l...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
unity导出的场景如何缩放? 解决了 2018-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 好的 有问题再反馈 2018-03-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
unity导出地形场景又出问题了 layaAir下显示的场景 导出设置 附件 : --> 2017-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 你材质切换成LayaBlinnPhong...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171202
勾选场景文件导出为json后,预制件也导出成json,但场景中引用的预制件还是原来的扩展名 场景中使用了脚本化,其中的属性中用到了预制件,打开场景文件可以看到{ "type": "Script", "props": { "cloud": "@Prefab:prefab/Cloud.prefab", "runtime"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181011
在unity导出场景Laya加载出错 刚接触3d,不太懂,跟着文档走:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-2-2 在unity上导出了3d场景,生成了一个文件夹,导出文件夹名为:Tank_Laya3D,里面包含ls文件等... 之后放在Laya项目bin的文件夹中,在Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
unity场景导出到laya后贴图显示异常 附件 : --> 模型异常显示.zip 2022-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_z 赞同来自: 用你的包测试,我这边是正常的,unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220712
导出unity场景报错 如题,但是反编译出来的代码里面没有报错的那个API,是资源命名有错吗? 附件 : --> 2017-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
laya2.0.1加载unity导出的场景报错,TypeError: Cannot read property 'props' of undefined laya2.0.1加载unity导出的场景报错,TypeError: Cannot read property 'props' of undefinedlaya版本:2.0.1 unity版本:5.6.7 unity导出laya插件版本:1.7.16 加载代码如下 错误...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190412