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...但是原来碰撞检测rect没有旋转 解决跨域相关! 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? laya2.0 3d物理碰撞穿透...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171230
...但是原来碰撞检测rect没有旋转 解决跨域相关! 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? laya2.0 3d物理碰撞穿透...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171230
...Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于shader中opengl函数问题 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 关于逻辑贞更新间隔机制、时间...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
...不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...Info = new Laya.RaycastHit(); function checkHit() { //从屏幕空间生成射线 point.elements[0] = Laya.MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = Laya.MouseManager.instance.mouseY; camera.viewportPointToRay(point, ray); //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Laya.Physics.rayCa...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241120
...Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2019-02-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190116
... sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
... = _position; box.transform.rotation = _quaternion; //从屏幕空间生成射线 point.elements[0] = Laya.MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = Laya.MouseManager.instance.mouseY; camera.viewportPointToRay(point, ray); //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Laya.Physics.rayCa...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241120
...出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 怎么获取对象的坐标 使用getChildByName()无法得到子节点对象 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230316
...碰撞点位置获取不正确 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 graphics alpha 问题 event自定义事件的问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716