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大约有 212 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

21. 项目管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 69%]

...开该文件。** ​ 右键`目录`,点击打开,**可以直接打开当前目录的资源管理器** **重命名** ​ 重新设定目录或文件的名字。 **转为模板**   只有UI文件才能使用该功能,将UI设置为模板,存放于模板库中被使用。可以设置为常...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. 项目管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 69%]

...开该文件。** ​ 右键`目录`,点击打开,**可以直接打开当前目录的资源管理器** **重命名** ​ 重新设定目录或文件的名字。 **转为模板**   只有UI文件才能使用该功能,将UI设置为模板,存放于模板库中被使用。可以设置为常...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. 2.3.0版本:Unity导出插件,现在导出不是以场景名称命名Bug,变成以资源命名了 [ 69%]

...景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191123

24. 项目管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 68%]

...开该文件。** ​ 右键`目录`,点击打开,**可以直接打开当前目录的资源管理器** **重命名** ​ 重新设定目录或文件的名字。 **转为模板**   只有UI文件才能使用该功能,将UI设置为模板,存放于模板库中被使用。可以设置为常...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. mac上的chrome解决跨域问题(打不开本地文件请求) [ 68%]

...vUserData/ 注意: Mac下可使用命令行打开chrome,记住先关闭当前chrome窗口。 网上有些文章--user-data-dir参数后面没有添加文件夹名,是设置不成功的。 这是在mac的根目录在建了一个叫MyChromeDevUserData的文件夹,用于保存关闭安全策略...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

26. 请问如何获取触屏交互事件的坐标? [ 68%]

...) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

27. ani动画文件中动效重复 [ 66%]

... Demo 附件 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

28. 【新手求助】播放动画问题 Uncaught TypeError: Cannot read property 'addState' of undefined [ 66%]

...复问题请先登录 发起人 黄小 相关问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 求助关于TiledMap的版本问题 谷歌浏览器播放mp3出现The ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200716

29. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 65%]

...er()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  createFromMesh(mesh:Mesh, heightMapWidth:Number, heightMapHeight:Number, name:String = null):MeshTerrainSprite3D[static] 从网格创建一个TerrainMeshSprite3D...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. laya.display.Node_API3.0 [ 65%]

...contains contains(node: Node): boolean Defined in laya/display/Node.ts:546 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node 指定的 Node 节点对象 。 Returns boolean 一个布尔值表示是否包含指定的 Node 节点对象 。 destroy destroy(destroyChild?: boo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115