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大约有 68 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

21. RenderTexture像素读取(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 75%]

...钮按下后执行逻辑 //将相机渲染目标作为纹理传递给BlinnPhong材质纹理 (renderTargetObj.meshRenderer.material as Laya.BlinnPhongMaterial).albedoTexture = renderTargetCamera.renderTarget; var boxMaterial = box.meshRenderer.material as Laya.BlinnPhongMaterial; //获取Bli...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

22. Unlit材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 75%]

...理平铺和偏移。 #### 创建和使用材质 图1中,左边使用BlinnPhong材质,右边使用就是Unlit材质。两个一对比就能更体现Unlit特点了。详情可以查看:([demo地址]()); ```typescript //创建Unlit材质 var material2 = new Laya.UnlitMaterial(); //加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

23. Unlit材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 75%]

...理平铺和偏移。 #### 创建和使用材质 图1中,左边使用BlinnPhong材质,右边使用就是Unlit材质。两个一对比就能更体现Unlit特点了。详情可以查看:([demo地址]()); ```typescript //创建Unlit材质 var material2 = new Laya.UnlitMaterial(); //加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. 如何拓展材质shader? [ 74%]

如何拓展材质shader? 比如 BlinnPhong 这个材质 我现在要增加一个 BlinnPhongExt,多一个小功能   如何在不改laya.d3 这个类下拓展?   我尝试BlinnPhongExt extends Laya.BlinnPhongMaterial   但在做材质属性拷贝时候会出现不正确结果   e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

25. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 73%]

...对自己本身渲染状态修改。 ![](img/2.png) 我们可以看下Blinnphong材质添加 `stateMap` 代码。 > BLINNPHONG材质初始化 ```typescript var stateMap = { 's_Cull': Laya.Shader3D.RENDER_STATE_CULL, 's_Blend': Laya.Shader3D.RENDER_STATE_BLEND, 's_BlendSrc': Laya.Shader3D.RENDE...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

26. 创建材质(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 73%]

...模型将默认使用一个没有设置贴图且漫反射颜色为白色BlinnPhong材质,所以在未设置材质情况下模型呈白色。 在“快速开启3D之旅”课程代码中,我们创建使用了标准材质,并在漫反射贴图上添加了一张纹理图片,并赋给...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

27. 创建材质(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 73%]

...模型将默认使用一个没有设置贴图且漫反射颜色为白色BlinnPhong材质,所以在未设置材质情况下模型呈白色。 在“快速开启3D之旅”课程代码中,我们创建使用了标准材质,并在漫反射贴图上添加了一张纹理图片,并赋给...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

28. 如何更改Laya.Sprite3D 物件颜色 [ 73%]

...17-12-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 mobile3Dbin 赞同来自:   请问BlinnPhong可以做出这个效果吗?下面是我在Unity中使用闪烁Shader方法,但是,导入Layaair之后就遇到没有透明度问题。 float4 _Main_Tex_var = tex2D(_Main_Tex,TRANSFORM_TEX(i.uv0, _Mai...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

29. 官方内置其它材质是测试还是能够让用户正式使用呢? [ 71%]

...质是测试还是能够让用户正式使用呢? Laya一直推荐使用BlinnPhong材质,我在源码内发现还有好几种已定义材质,例如:ExtendTerrainMaterial·GlitterMaterial· WaterMaterial等,但是Laya从没有对这几种材质有任何说明,请问这些材质是官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180617

30. layaAir2.0 从u3d到处材质动画无法播放 [ 70%]

...ode • 2019-04-18 16:56 材质透明动画 确实要调到layashaderBlinnPhong 但是 renerMode 也要调整成transparent

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417