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大约有 121 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

21. Sprite-新手引导 [ 80%]

...tainer); gameContainer.on("click", this, nextStep); //绘制遮罩区,含明度,可见游戏背景 var maskArea = new Sprite(); maskArea.alpha = 0.5; maskArea.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000000"); guideContainer.addChild(maskArea); //绘制一个圆形区域...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

22. Sprite-新手引导 [ 80%]

...uideContainer); guideContainer.cacheAs = "bitmap"; // 绘制遮罩区,含明度,可见游戏背景 maskArea = new Sprite(); guideContainer.addChild(maskArea); maskArea.alpha = 0.5; maskArea.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000"); // 绘制一个圆形区域,利...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

23. laya3d 2.0.2beta scene3d 默认颜色 [ 79%]

...9-12-29 11:58 请问如何设置呢 我想把后面的ui显示出来 设置明度不管用

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

24. dialog切换页面后,再切换回来不再弹出了 [ 79%]

...时如何向open他的页面传值? 3D模型如何通过MeshRender设置明度?我想让模型在50%透明和100%不透明之间切换 两个view形式页面,互相加载用什么事件? 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 请问怎么刷新页面啊???? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

25. 新人求教!!! [ 77%]

...度。 * @param m (可选)矩阵信息。 * @param alpha (可选)明度。 */ drawTexture(tex: Texture, x?: number, y?: number, width?: number, height?: number, m?: Matrix, alpha?: number): Array<any>; 我是看drawTexture这么定义 ,里面不是有宽高吗。。。 wq • 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

26. 网页切换前后台死机 [ 77%]

...播放,长时间切回来卡很久 3D模型如何通过MeshRender设置明度?我想让模型在50%透明和100%不透明之间切换 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 类库管理切换报错 音乐播放来回切换导致内存泄露 IOS系统切换到后台渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

27. 设置半透遮罩层后,无法屏蔽穿透点击事件 [ 75%]

...代码哪里有问题吗?处理方式如下: // 绘制遮罩区,含明度,可见游戏背景 var maskArea: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); maskArea.alpha = 0.5; maskArea.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000000"); maskArea.mouseThrough = false; Laya.stage.add...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

28. iphoneX 用微信打开游戏,,做新手引导 抠图有问题,,, [ 71%]

...his.gameContainer.on("click", this, this.nextStep); //绘制遮罩区,含明度,可见游戏背景 this.maskArea = new Sprite(); this.maskArea.alpha = maskAlpha; this.maskArea.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, maskColor); this.guideContainer.addChild(this.maskArea);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

29. 水漫填充算法(floodfill) [ 71%]

...没有四元数右乘三维向量的算法? 现在的graphics 填充色明度还不可以设置吗? 或者说和背景混合呢? 使用setsubpixel函数对图片进行纹理像素填充,安卓端微信不正常 关于graphics.fillTexture,该api只能填充矩形的,请问有其他方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

30. 关于新手引导 [ 71%]

...ainer.cacheAs = "bitmap"; addChild(guideContainer); //绘制遮罩区,含明度,可见游戏背景 var maskArea:Sprite = new Sprite(); maskArea.alpha = 0.5; maskArea.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000000"); guideContainer.addChild(maskArea); //绘制一个圆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315