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大约有 337 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

21. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 79%]

...3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型上的动画组件及修改模型的材质等。这都...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

22. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化的操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用的资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

23. LayaAri2.0还不支持多边形碰撞组件吗? [ 79%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 View嵌套Dialog组件 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

24. 2.0 3D碰撞组件缩放没有跟模型同步缩放 [ 78%]

...在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 模型资源释放问题 3D模型无法修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

25. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 78%]

...中返回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); /** ** 省略其它代码若干,可前往Layabox官网示例或相关文档中查看 */ })); ``` ##### 5.2.2 预设的加载与使用(.lh) 有一些模型或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

26. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...点下是否存在某个名字的子节点,通常会调用如下方法来获取子节点 getChildByName("xxx") /** * 根据子节点的名字,获取子节点对象。 * @param name 子节点的名字。 * @return 节点对象。 */ getChildByName(name: string): Node { for (let child of this._chi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

27. 将3D模型从对象池中重复利用后,挂载的PhysicsCollider组件会失效 [ 77%]

...莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何获取一个3D模型的长宽高? View嵌套Dialog组件 问题状态 最新活动: 2018-12-14 17:40 浏览: 1233 关注: 1 人 源 • 2018-11-28 09:54 谢谢答复。 在做demo的过程中,发现模型被定义成静态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

28. Laya2.0 脚本组件挂在输入框下,输入框的数据如何取 [ 77%]

...组件挂在输入框下,输入框的数据如何取 通过脚本组件获取到节点后,对象是Node,打印出来里面有text信息,但是由于不是TextInput对象,不能用text属性访问 2019-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190323

29. laya.display.Node [ 77%]

...显示对象。 Public Properties PropertyDefined By  active : Boolean 获取自身是否激活。 Node  activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node  destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node  displayedInS...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...utton,this.Image,具有代码提示效果。而自定义的组件脚本获取只能通过代码定义属性,再在IDE中拖入节点获取节点或组件。 因此建议开发者:一般情况下使用自定义脚本的方式。只有当页面内需要管理较多的组件时,使用UI组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010