• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 269 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

21. laya.particle.Particle2D [ 94%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

22. laya.ui.HScrollBar [ 94%]

...alpha会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,为0-1,设置anchorX最终通过pivotX来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,为0-1,设置anchorY最终通过pivotY来改变节点轴心点。UIComponent autoHide : Boolean = false一个...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

23. laya.ui.ScaleBox [ 94%]

...Component Sprite Node EventDispatcher Object 自适应缩放容器,容器设置大小后,容器大小始终保持stage大小,子内容按照原始最小宽高比缩放 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

24. laya.map.GridSprite [ 94%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

25. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 94%]

...选择拖入一个单元格选择状态的切片动画( Clip 组件),设置此Clip 组件对象的 name 属性为 selectBox设置属性 clipY为2; *注意:此处的选择状态切片动画 (Clip 组件)对象的 name 属性必须设置为 selectBox,只有这样程序...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. laya.display.Sprite_API3.0 [ 94%]

...prite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scale...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

27. laya.ui.CheckBox [ 94%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

28. laya.ui.Radio [ 94%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

29. laya.ui.Box [ 94%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

30. laya.ui.Box [ 94%]

...alpha会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,为0-1,设置anchorX最终通过pivotX来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,为0-1,设置anchorY最终通过pivotY来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513