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大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

21. 动态更改渲染方式 [ 56%]

...21 • 2018-02-02 16:29 renderingEnabled = false ..都不渲染了。。成静态了。。。 157*****121 • 2018-02-06 08:31 继续呀,问题还没解决呢。。。来人解决一下呀

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

22. 问一下这种现象可能产生的原因 [ 52%]

...的材质不同,材质相同的mesh又不同,需要运动又不能用静态合批,总之就是很难受,这一千个这还是没开阴影的情况下......开阴影批次能到2k,目前没想到比较好的解决办法 qzzz • 2020-07-11 18:57 @郭兆奎:现在能想到的唯一的办法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

23. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 21%]

...-------------- | | GameObject Name(节点名称) | 支持 | | Static(静态) | 只支持勾选 或 不勾选 | | Layer(层) | 只支持层的序号导出,开发者也可以在LayaAir引擎中设置Layer | | Position(位置) | 支持(包括:X、Y、Z) | | Rotation(旋转) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714