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大约有 249 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

21. 怎么使list重新排列新的内容 [ 59%]

...下对Box的子节点进行对应的设置,深度可以通过zOrder或者addChildAt进行调整,位置可以通过pos进行修改。   以上仅供参考,如果还有不明白的地方,欢迎提出来,我们一起讨论,谢谢!     2016-07-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160704

22. 关于摄像机渲染3D到2Dsprite safari 黑屏的问题 [ 58%]

...张图片按每一帧刷新到这上面。 项目中使用fairyUI,如果addChildAt这个,3D模型就显示不出来,如果换demo那种办法就会黑屏,该如何处理?有点棘手,希望可以帮忙支援一下 附件 : --> 2022-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530

23. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 58%]

...flectionList _initialize _processActive _setIndexInReflectionList addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addInputChild callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents h...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

24. LayaBox如何多点触摸? [ 57%]

...60; bmp.height = 640; var sp:Sprite = new Sprite(); sp.addChild(bmp); this.addChildAt(sp, 0); Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.TOUCH_POINT; sp.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_BEGIN, onTouchBegin); } protected function onTouchBegin(event:TouchEvent):void { log(event.touchPointID.toString(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160122

25. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 57%]

...owStrength timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents has...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

26. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 56%]

...owStrength timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents has...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

27. PBR标准材质实时阴影渲染问题 [ 56%]

...ayaScene_PUCHENG3D/Conventional/PUCHENG3D.ls") as Laya.Scene3D; Laya.stage.addChildAt(scene_360, 0); var camera = (scene_360 as Laya.Node).getChildByName('Main Camera') as Laya.Camera; // var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); // scene_360.addChild(camera); camera.transform.rotationEuler = new L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

28. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 56%]

...mer transform url Methods _initialize _processActive addAllLayers addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLayer bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getCompo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

29. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 56%]

... spotAngle timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents has...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

30. laya.d3.core.Sprite3D [ 55%]

...ite3D  addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D  addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929