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laya的blendMode = "destination-out"; 现在是否支持 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以用的。 2018-10-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
blendMode = "destination-out"在移动端不生效 问题如题,使用这个混合模式做了一个橡皮擦的功能,网页端正常,但是移动端不行 2021-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210104
请问如何给MeshSprite3D对象设置混合模式 blendmode? 在二维模式下,sprite是有blendMode属性设置混合模式的,而在3D环境下找不到这个属性,请问要如何设置呢? 2017-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309
Sprite的BlendMode可以自己添加XOR模式吗?可以告知在哪里添加吗? 2018-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个不能的。 2019-05-16 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181224
在IOS机型上显示曝光,好像多了叠加(blendMode)效果,有遇到过的吗 附件 : --> 2020-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 开 赞同来自: 用浏览器, 或者其他机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200724
...信 lu632375951 赞同来自: 根据论坛上的 一些帖子 我用了blendMode = "destination-out"; 可是按照API说法: blendMode : String 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 另外:destination-out在canvas下样式正常,在webgl下是错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
Laya引擎Sprite的BlendMode不支持XOR吗?打包原生App运行报错 Sprite的BlendMode设置为XOR运行报错,JCMaterial::setBlendType BLEND_TYPE_XOR Not supported yet 2018-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181221
blendMode导致iphone黑屏 开发一个刮刮卡功能,使用的是 blendMode = "destination-out" 通过graphics.drawCircle(0, 0, 2, "#FFF")擦除画布 在Android手机上正常,在ios手机上第一次直接黑屏 附件 : --> 2020-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200114
ts版的 blendmode设置destination-out 没效果了吗 2017-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 可以正常使用,你可以参考下官方示例的新手引导!http...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170704
在WebGL模式下使用blendMode = "destination-out"绘制为黑块 具体说明在这里http://ask.layabox.com/question/2316 2017-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206