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大约有 92 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

21. laya.d3.depthmap.DepthPass_API3.0 [ 82%]

...xt: RenderContext3D depthType: DepthTextureMode Returns void update update(camera: Camera, depthType: DepthTextureMode, depthTextureFormat: RenderTargetFormat): void Defined in laya/d3/depthMap/DepthPass.ts:107 渲染深度更新 Parameters camera: Camera depthType: DepthTextureMode depthTextureForm...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

22. 动画-旧版骨骼动画 [ 82%]

....Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1.5, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); var directionLight = scene.addChild(new Laya....

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

23. Laya2.7.1 射线提示rayCast未定义 [ 81%]

... this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加相机 this.camera = (this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.7, 5)); this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -15, 0, 0), true, false); } onEnable() { Laya.stage.on...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200801

24. laya.d3.core.render.PostProcessRenderContext_API3.0 [ 81%]

...理渲染上下文。 Hierarchy PostProcessRenderContext Index Properties camera command compositeShaderData deferredReleaseTextures destination indirectTarget source Methods createRTByContextReleaseTexture Properties camera camera: Camera | null = null Defined in laya/d3/core/render/PostProcessRend...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

25. 高级应用-渲染纹理 [ 81%]

...ddChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/Arena/Arena.ls")); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 1)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-10, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); var re...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

26. 正交相机要怎么控制啊,坐标什么的全部懵!看了这个官方示例表示不懂,为什么还要转化为2D坐标? [ 80%]

...xture/earth.png")); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-90, 0, 0), false, false); //-30改为-90 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 0)); //(0,0.5,500)改为(0, 0....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

27. 官方技术文档中的问题 [ 80%]

...var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene());  //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null;  //添加方向光 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

28. 官方DynamicBatchTest照做为什么动态合不了批? [ 79%]

...ew Laya.Scene3D()); scene.ambientColor = new Laya.Vector3(1, 1, 1);   var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6.2, 10.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-40, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript);   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

29. laya.d3.webxr.core.WebXRExperienceHelper_API3.0 [ 79%]

...ex Properties glInstance supported xr_Manager Methods enterXRAsync setWebXRCamera setWebXRInput supportXR Object literals canvasOptions Properties Static glInstance glInstance: any Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRExperienceHelper.ts:21 Static supported supported: boolean = false Defined in laya/d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

30. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 78%]

...{      private commandBuffer: Laya.CommandBuffer;     private cameraEventFlag: Laya.CameraEventFlags = Laya.CameraEventFlags.BeforeImageEffect;     private cameraLaya.Camera;      private renders:Laya.BaseRender[]  = [];     private materials:Laya.Material[] = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203