大约有 70 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...xture/earth.png")); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-90, 0, 0), false, false); //-30改为-90 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 0)); //(0,0.5,500)改为(0, 0....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
...Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/Camera" Camera Class Camera Camera 类用于创建摄像机。 Hierarchy BaseCamera Camera WebXRCamera Index Constructors constructor Properties _cacheDepth _cacheDepthTexture _extra _forward _scene _up _url clearFlag enableR...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ew Laya.Scene3D()); scene.ambientColor = new Laya.Vector3(1, 1, 1); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6.2, 10.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-40, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191112
...ex Properties glInstance supported xr_Manager Methods enterXRAsync setWebXRCamera setWebXRInput supportXR Object literals canvasOptions Properties Static glInstance glInstance: any Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRExperienceHelper.ts:21 Static supported supported: boolean = false Defined in laya/d...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...边颜色,这种能实现吗? createDrawMeshCommandBuffer(camera:Camera,renders:BaseRender[],materials:Material[]):CommandBuffer{ var buf:CommandBuffer = new CommandBuffer(); //当需要在流程中拿摄像机渲染效果的时候 设置true camera.enableBuiltInRenderTexture = true;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201218
...ene()); //创建摄像机(纵横比,近距裁剪,远距裁剪) var camera:Laya.Camera = new Laya.Camera(0,0.1,100); //加载到场景 scene.addChild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 4, 8)); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...开发文档好不详细。。小白感觉好吃力呀 注释掉设置camera视图尺寸的代码 也就是 camera.viewport = new Laya.Viewport(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height)这一行 然后节点就会全屏显示 但是模型也变得非常大 那就使用localScale将...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200401
... postProcess.addEffect(bloom); GameDefine.Camera.postProcess = postProcess; GameDefine.Camera.enableHDR = false; bloom.intensity = 5; bloom.threshold = 0.9; bloom....
来源: Laya_社区 发布时间: 20210719
... 使用3D 天空盒 真机无法显示 var skyDome = new Laya.SkyDome(); camera.sky = skyDome; skyDome.texture = Laya.Texture2D.load("res/models/skyhome.jpg");小游戏 使用3D 天空盒 真机无法显示 就这三行代码 PC开发工具正常 真机测试 天空盒不显示 谢谢 麻烦看看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
...; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D; var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 0)) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 20)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.clearColor = new Laya.Vecto...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220815