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大约有 70 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

21. 正交相机要怎么控制啊,坐标什么的全部懵!看了这个官方示例表示不懂,为什么还要转化为2D坐标? [ 75%]

...xture/earth.png")); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-90, 0, 0), false, false); //-30改为-90 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 0)); //(0,0.5,500)改为(0, 0....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

22. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 74%]

...Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/Camera" Camera Class Camera Camera 类用于创建摄像机。 Hierarchy BaseCamera Camera WebXRCamera Index Constructors constructor Properties _cacheDepth _cacheDepthTexture _extra _forward _scene _up _url clearFlag enableR...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

23. 官方DynamicBatchTest照做为什么动态合不了批? [ 74%]

...ew Laya.Scene3D()); scene.ambientColor = new Laya.Vector3(1, 1, 1);   var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6.2, 10.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-40, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript);   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

24. laya.d3.webxr.core.WebXRExperienceHelper_API3.0 [ 74%]

...ex Properties glInstance supported xr_Manager Methods enterXRAsync setWebXRCamera setWebXRInput supportXR Object literals canvasOptions Properties Static glInstance glInstance: any Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRExperienceHelper.ts:21 Static supported supported: boolean = false Defined in laya/d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

25. 3d 轮廓描边示例改描边颜色无效 [ 72%]

...边颜色,这种能实现吗?         createDrawMeshCommandBuffer(camera:Camera,renders:BaseRender[],materials:Material[]):CommandBuffer{ var buf:CommandBuffer = new CommandBuffer(); //当需要在流程中拿摄像机渲染效果的时候 设置true camera.enableBuiltInRenderTexture = true;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

26. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 72%]

...ene()); //创建摄像机(纵横比,近距裁剪,远距裁剪) var camera:Laya.Camera = new Laya.Camera(0,0.1,100); //加载到场景 scene.addChild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 4, 8)); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

27. 真机测试时 有3d模型的界面尺寸就会错乱 [ 71%]

...开发文档好不详细。。小白感觉好吃力呀   注释掉设置camera视图尺寸的代码  也就是 camera.viewport = new Laya.Viewport(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height)这一行   然后节点就会全屏显示    但是模型也变得非常大    那就使用localScale将...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

28. 使用Bloom后处理后微信ios部分机型闪退 [ 69%]

...     postProcess.addEffect(bloom);             GameDefine.Camera.postProcess = postProcess;             GameDefine.Camera.enableHDR = false;             bloom.intensity = 5;             bloom.threshold = 0.9;             bloom....

来源: Laya_社区 发布时间: 20210719

29. 小游戏 使用3D 天空盒 真机无法显示 [ 69%]

... 使用3D 天空盒 真机无法显示 var skyDome = new Laya.SkyDome(); camera.sky = skyDome; skyDome.texture = Laya.Texture2D.load("res/models/skyhome.jpg");小游戏 使用3D  天空盒 真机无法显示 就这三行代码 PC开发工具正常 真机测试 天空盒不显示 谢谢 麻烦看看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

30. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 68%]

...; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D; var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 0)) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 20)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.clearColor = new Laya.Vecto...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815