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大约有 95 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

21. 绘制曲线(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 89%]

.../4.png) ​ (图9) 通过增加drawCurves的第三位points点集合的参数,我们可以让曲线更复杂一些,修改的示例代码如下: ```javascript //增加58, 100与78, 0坐标让曲线更复杂一些   sp.graphics.drawCurves(10, 58, [0, 0, 19, -100, 39, 0, 58, 100,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

22. 对齐模式:水平对齐与垂直对齐(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 89%]

...ayaAir引擎可以方便快捷的配置,下面我们先了解一下API的参数说明,再通过示例代码进行介绍。 参数说明如图1、图2所示: ​ ![image.png](img/1.png) ​ 图(1)屏幕适配的对齐模式 ​ ![blob.png](img/2.png) ​ 图(2)对齐模式中的属性 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201010

23. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 86%]

... ​ 缩放模式是屏幕适配的重点内容,本篇从基础概念到参数说明,并结合代码实例帮助大家理解LayaAir引擎的屏幕缩放模式。在 API文档中,我们搜索laya.display.Stage,可以看到关于缩放模式的方法scaleMode共有七种参数,用于实现...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

24. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 86%]

... ​ 缩放模式是屏幕适配的重点内容,本篇从基础概念到参数说明,并结合代码实例帮助大家理解LayaAir引擎的屏幕缩放模式。在 API文档中,我们搜索laya.display.Stage,可以看到关于缩放模式的方法scaleMode共有七种参数,用于实现...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

25. 文本对齐与自动换行(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 86%]

...们的文本在文本区域居中显示。下面我们先了解一下API的参数说明,再通过示例代码进行介绍。laya.display.text中关于文本样式的API参数: ![1](img/1.png) ![2](img/2.png) ![3](img/3.png) ![4](img/4.png) 给我们设置字体样式的代码中,先给这个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. 显示与切换图片(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 85%]

...找到loadImage()方法,如图1所示,我们先熟悉一下该方法的参数。 ![图1](img/1.png) (图1) ### 1.2 用loadImage加载显示图片的示例 创建一个Sprite_DisplayImage.ts类,编写代码如下: ```typescript module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.St...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 84%]

...的要求 点击新建地图,设置好地图大小和块大小等初始参数后,点击另存为,存在你指定的位置即完成了创建。 然而,图块层格式需要特别注意,由于**LayaAir引擎不支持Tiled Map地图为Base64的图块层格式。**所以在`创建`新地图时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 84%]

...的要求 点击新建地图,设置好地图大小和块大小等初始参数后,点击另存为,存在你指定的位置即完成了创建。 然而,图块层格式需要特别注意,由于**LayaAir引擎不支持Tiled Map地图为Base64的图块层格式。**所以在`创建`新地图时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

29. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...ke不同的是即使节点未激活onAdded也会调用 onReset 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用。如果没有重置,则不进行回收复用 onAwake 组件被激活后执行,此时所有节点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

30. 音频节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

.../音频路径 this.sound.loop = 0; //循环次数设置,要放在autoPlay参数设置前 this.sound.autoPlay = true; //自动播放 this.sound.isMusic = false; //是否为背景音乐 } } 2.代码创建SoundNode SoundNode节点在运行时只有声音效果,如果不想在IDE中添加并拖拽...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230628