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大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

21. worker.js 使用问题 [ 74%]

...js:13234)     at Texture2D.<anonymous> (laya.d3.js:21347)     at Shader3D.__proto._uniform_sampler2D (laya.d3.js:28631)     at Shader3D.__proto.uploadSpriteUniforms (laya.d3.js:28751)     at RenderQueue.__proto._render (laya.d3.js:4070)     at Scene.__proto._renderScene (laya.d3.js:2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

22. 地形shader示例渲染失败【在线等】 [ 70%]

...HTDIRDIFFUSE 'u_DirectionLight.Diffuse': [Laya.Scene.LIGHTDIRDIFFUSE, Laya.Shader3D.PERIOD_SCENE] 我把这行注释了。 -------请问,我用的是layaair 1.7.16版本。示例中的代码为什么报这个错误呢? 不注释的话,我应该怎么修改这行呢?   示例中的ts代码,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

23. laya.d3.core.material.BaseMaterial_API3.0 [ 63%]

...EST Methods load Properties Static ALPHATESTVALUE ALPHATESTVALUE: number = Shader3D.propertyNameToID("u_AlphaTestValue") Defined in laya/d3/core/material/BaseMaterial.ts:22 deprecated 废弃请使用Material类 use Material.ALPHATESTVALUE instead Static MATERIAL MATERIAL: string = "MATERIAL" Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

24. laya.d3.core.BaseCamera [ 61%]

...除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node  render(shader:Shader3D = null, replacementTag:String = null):void 相机渲染。 BaseCamera replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node  resetProjectionMatrix():voidBaseCamera runCallLater(method:Function):voi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

25. 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? [ 58%]

...人 andy • 2018-12-05 16:53 临时处理方案可以这样: laya.d3.js Shader3D.addInclude("ShadowHelper.glsl" 里面找下面这句 #ifdef SHADOWMAP_PCF1\n value = tex2DPCF( shadowMap1,vText.xy,shadowPCFOffset,fMyZ); 紧跟着后面加上if(value < 0.8){ value = 0.8;} 这个值(0~1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

26. laya.d3.core.Camera [ 57%]

...除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node  render(shader:Shader3D = null, replacementTag:String = null):void[override] 相机渲染。 Camera replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node resetProjectionMatrix():voidBaseCamera runCallLater(method:Function)...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

27. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 56%]

...。 Returns Node 当前节点( Node )对象。 render render(shader?: Shader3D, replacementTag?: string): void Overrides BaseCamera.render Defined in laya/d3/core/Camera.ts:1249 override Parameters Default value shader: Shader3D = null 着色器 Default value replacementTag: string = null 替换...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

28. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 55%]

...。 Returns Node 当前节点( Node )对象。 render render(shader?: Shader3D, replacementTag?: string): void Overrides Camera.render Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRCamera.ts:105 渲染 override Parameters Default value shader: Shader3D = null Default value replacementTag: string = null Ret...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

29. 分包发布,static方法拿取不到。报错:类名.静态方法名 is not a function [ 51%]

...问题,当在index.js中最后require("./libs/laya.d3.js");时会报错Shader3D.propertyNameToID is not a function。将require该库的语句提前,则不会报错。但是后导入的类的静态方法会报同样的错误。例如:Laya.QGMiniAdapter.enable  is not a function。 有没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201221

30. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 49%]

...。 Returns Node 当前节点( Node )对象。 render render(shader?: Shader3D, replacementTag?: string): void Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:426 相机渲染。 Parameters Default value shader: Shader3D = null 着色器。 Default value replacementTag: string = null 着色器替换标记...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115