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大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

21. laya.ui.UIEvent [ 68%]

...g = message[static] 定义 message 事件对象的 type 属性值。Event MOUSE_DOWN : String = mousedown[static] 定义 mousedown 事件对象的 type 属性值。Event MOUSE_MOVE : String = mousemove[static] 定义 mousemove 事件对象的 type 属性值。Event MOUSE_OUT : String = mouseout[s...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

22. 对象监听另外一个脚本的执行方法不被执行 [ 64%]

...监听 //下拉菜单信息按钮监听 this.AllTitleButton.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, ButtonClickManager.clickinstance.AllTitleButtonClick);   而在另外的一个单例脚本中单例分离了执行方法 因为按钮监听太多 需要分离 监听和执行 /** * 基础信息按钮监听 *...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190410

23. list ,增加item ,我想在末尾增加,但是每次都给我翻倍的增加,如何解决 [ 58%]

...n.png"); button.pos(300, 0); this.roombg.addChild(button); button.on(Event.MOUSE_DOWN, this, function (e) { list.addItem(1); }); function Item() { Item.__super.call(this); this.size(416, 270); this.text = new Text(); this.text.fontSize = 20; this.text.pos(12, 5); this.text.color = "#FF00FF"; this.te...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

24. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...3D正确遮挡。3.3 新增 MOUSE_DRAG和MOUSE_DRAG_END3.4 删除了RIGHT_MOUSE_DOWN和RIGHT_MOUSE_UP3.5 事件汇总4、LayaAir3.0 组件系统修改5、Runtime的使用差异6、2D动画2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总 Author:谷主 && Charley [!Note] 本篇文档仅适用3.0...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

25. Laya2.7.1 射线提示rayCast未定义 [ 56%]

...Vector3( -15, 0, 0), true, false); } onEnable() { Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,this._onStageDown); } _onStageDown() { //创建一个点 var point = new Laya.Vector2(); var outHitResult = new Laya.HitResult(); //创建一个射线 var ray= new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200801

26. 【求助】怎么在自定义对象进行实例化的时候,给它绑定监听事件 [ 56%]

...hName; this.type = type; this.index = index; this.setPath(); this.on(Event.MOUSE_DOWN, Food, test); } private function test():void{ trace("test"); }求高手指点啊,有没有好的办法完成这个需求啊,最近在做毕设,在这卡了两天了。。。 2018-04-07 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

27. UI-RefreshList [ 53%]

...; } onListMouse(e, index){ console.log(e.target.name); if (e.type == Event.MOUSE_DOWN) { this.mouseDown = true; //如果单元格已经展开,则先恢复 if (this.itemIsOpen) { this.itemIsOpen = false; this.itemOpenId = -1; Tween.to(this.openedItem, { "x": 0 }, 500, null, Handler.create(this, () ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

28. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...此方法只执行一次 */ onAwake(): void { this.sprite2.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.test2);//设置监听,sprite1或sprite2均可 console.log(this.sprite1.mouseEnabled);//打印父节点sprite1的MouseEnabled的值:true console.log(this.sprite2.mouseEnabled);//打印子节点sprite2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

29. laya.ui.Button [ 47%]

...onMouse(e:Event):void 对象的 Event.MOUSE_OVER、Event.MOUSE_OUT、Event.MOUSE_DOWNEvent.MOUSE_UP、Event.CLICK 事件侦听处理函数。 Button preinitialize():void 预初始化。 Component resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布局。 Component resetLayoutY():void...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

30. laya.ui.Button [ 46%]

...onMouse(e:Event):void 对象的 Event.MOUSE_OVER、Event.MOUSE_OUT、Event.MOUSE_DOWNEvent.MOUSE_UP、Event.CLICK 事件侦听处理函数。 Button preinitialize():void 预初始化。 UIComponentEvents Hide Inherited Events Show Inherited EventEvent Summary Defined By added添加到父对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513