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大约有 79 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

21. laya.events.Event [ 86%]

...ing = close[static] 定义 close 事件对象的 type 属性值。Event  COMPLETE : String = complete[static] 定义 complete 事件对象的 type 属性值。Event  COMPONENT_ADDED : String = componentadded[static] 定义 componentadded 事件对象的 type 属性值。Event  COMPONENT_REMOVE...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

22. laya.ui.UIEvent [ 85%]

...tring = close[static] 定义 close 事件对象的 type 属性值。Event COMPLETE : String = complete[static] 定义 complete 事件对象的 type 属性值。Event COMPONENT_ADDED : String = componentadded[static] 定义 componentadded 事件对象的 type 属性值。Event COMPONENT_REMOVED : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

23. laya.ui.UIEvent [ 84%]

...tring = close[static] 定义 close 事件对象的 type 属性值。Event COMPLETE : String = complete[static] 定义 complete 事件对象的 type 属性值。Event COMPONENT_ADDED : String = componentadded[static] 定义 componentadded 事件对象的 type 属性值。Event COMPONENT_REMOVED : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

24. Animator如何监听播放完毕 [ 84%]

...监听播放完毕 版本 2.0.0bate4 , 1.0版本的Animator.on( Laya.Event.COMPLETE ) 方法在2.0.0bate4中行不通 . 那目前如何监听动画播放结束呢 ???? 2018-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

25. Skeleton 类播放完成一遍后有没事件或者回调 [ 83%]

...,如果play的第二个参数是true,监听mArmature.player.on(Event.COMPLETE,this,onComplete);即可 如果play的第二个参数是false,监听mArmature.on(Event.STOPPED, this, completeHandler);即可!   2017-08-07 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: sketon.player.on(E...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

26. 官方例子,发现动作做完这个事件根本没有 [ 80%]

...做完这个事件根本没有 //监听动画完成事件 roleAni.on(Event.COMPLETE,this,onAniComplete); 监听了,并没有什么发生 2017-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Supermang42 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

27. 骨骼动画播放完了,回调隐藏,回调在哪里 [ 79%]

...t(); mFactory.loadAni("NiuXingTianXia/spine/start2.sk"); mFactory.on(Event.COMPLETE, this, function () { mArmature = mFactory.buildArmature(); mArmature.pos(650, 330); mArmature.play(0, false); this.addChild(mArmature); }); 2017-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

28. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 78%]

...发射粒子。 ShurikenParticleSystemEventEvent Summary Defined By  complete完成一次循环时调度。ShurikenParticleSystem  paused暂停时调度。ShurikenParticleSystem  played开始播放时调度。ShurikenParticleSystem  stopped停止时调度。ShurikenParticleSystemProperty ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

29. 龙骨动画的监听回调,有时能回调,有时不能回调 [ 76%]

...Templet(){ this.mFactory = new Laya.Templet(); this.mFactory.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); // this.mFactory.on(Laya.Event.STOPPED,this,this.parseComplete); this.mFactory.on(Laya.Event.ERROR, this, this.onError); this.mFactory.loadAni("res/games/Game_ddz/animation/ddz_figures_lan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

30. 3D中的Animator如何从指定的某一帧开始播放动画 [ 74%]

...ame); animator.on(Event.STOPPED, this, this.removeClip); animator.on(Event.COMPLETE, this, this.removeClip); animator.play("runShoot"); 2018-07-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个要在unity 里面进行切片,从那一帧开始切,然后用切片的名字播放 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725